Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

Господа, сегодня с утра заметил что АЕ2 пофигу на запрет крафта блоков от плагина BanItem, что абсолютно логично, но вот дело в том, как это пофиксить ? Посмотрел конфиги АЕ2, там блэклиста вроде нету. Дело в том, что игрок смог скрафтить через АЕкрафт блок который был заблокирован через плагин и смог его поставить.
 
АЛО! 2017 на дворе, а ты всё ещё крафты через плагин выключаешь! Открой уже для себя майнтвикер и не задавай больше таких вопросов.
Найс. Ща бы удалить крафты на совсем, когда нужно чтоб обычные смертные не могли крафтить, а боги доната могли. Правильно нахера что-то фиксить если можно просто вырезать весь майн
 
Боги доната могут купить в админшопе, нафига им еще с крафтом заморачиваться
 
Боги доната могут купить в админшопе, нафига им еще с крафтом заморачиваться
Чел, а мож чет по делу сказать ? От того что я тебе отвечу ничего не поменяется, трабла не пофиксится.
 
Тебе нужно рецепт удалить?
Ставишь мод CraftTweaker
в скрипте на сервере удаляешь крафт предмета:
пример удаления рецепта палки
recipes.remove(<minecraft:stick>);
 
Тебе нужно рецепт удалить?
Ставишь мод CraftTweaker
в скрипте на сервере удаляешь крафт предмета:
пример удаления рецепта палки
recipes.remove(<minecraft:stick>);
Пример: есть рецепт верстака. Крафт из 4 досок
Как должно быть:
Игрок: нельзя крафтить
Ае2 крафт: нельзя крафтить
Вип: мож. крафтить

Как сейчас:
Игрок: Нельзя крафтить
Ае2: моду похер на запрет он крафтит
Вип: мож. крафтить
 
Посмотрел конфиги АЕ2, там блэклиста вроде нету.
59b5f680e415ca332a90fc05ecd23042.png
 
Всем автоверстакам насрать на твои запреты крафта. Либо удаляй крафт полностью, либо пусть крафтят все.
Думаю просто сказать плагину чтоб удалял к чертям все запретные блоки у игроков в инв.
 
Как вариант в моде AE2 в автокрафте проверять группу игрока и либо запускать, либо отменять крафт
 
Папка config/Events/AppEng.cfg там есть Blacklist для автокрафта, так что кому надо берите ивенты у автора и там все есть, просто мне надо была глаза открыть вот и все.
 
Стоят фиксы тс-а. Сервер крашится,у кого такая же проблема?
 
Стоят фиксы тс-а. Сервер крашится,у кого такая же проблема?
Да, только что проверил, вот стактрейс:
Код:
[22:53:32 ERROR]: Current Thread: Server thread
[22:53:32 ERROR]:       PID: 63 | Suspended: false | Native: false | State: RUNNABLE | Blocked Time: -1 | Blocked Count: 1675
[22:53:32 ERROR]:       Stack:
[22:53:32 ERROR]:               cofh.thermalexpansion.block.ender.TileTesseract.receiveFluid(TileTesseract.java:839)
[22:53:32 ERROR]:               cofh.thermalexpansion.block.ender.TileTesseract.sendFluid(TileTesseract.java:322)
[22:53:32 ERROR]:               cofh.thermalexpansion.block.ender.TileTesseract.fill(TileTesseract.java:926)
[22:53:32 ERROR]:               ic2.core.util.LiquidUtil.transfer(LiquidUtil.java:180)
[22:53:32 ERROR]:               ic2.core.item.ItemUpgradeModule.onTick(ItemUpgradeModule.java:415)
[22:53:32 ERROR]:               ic2.core.block.machine.tileentity.TileEntityMatter.updateEntityServer(TileEntityMatter.java:142)
[22:53:32 ERROR]:               ic2.core.block.TileEntityBlock.func_145845_h(TileEntityBlock.java:195)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2583)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:673)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:986)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:841)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:693)
[22:53:32 ERROR]:               java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
 
Да, только что проверил, вот стактрейс:
Код:
[22:53:32 ERROR]: Current Thread: Server thread
[22:53:32 ERROR]:       PID: 63 | Suspended: false | Native: false | State: RUNNABLE | Blocked Time: -1 | Blocked Count: 1675
[22:53:32 ERROR]:       Stack:
[22:53:32 ERROR]:               cofh.thermalexpansion.block.ender.TileTesseract.receiveFluid(TileTesseract.java:839)
[22:53:32 ERROR]:               cofh.thermalexpansion.block.ender.TileTesseract.sendFluid(TileTesseract.java:322)
[22:53:32 ERROR]:               cofh.thermalexpansion.block.ender.TileTesseract.fill(TileTesseract.java:926)
[22:53:32 ERROR]:               ic2.core.util.LiquidUtil.transfer(LiquidUtil.java:180)
[22:53:32 ERROR]:               ic2.core.item.ItemUpgradeModule.onTick(ItemUpgradeModule.java:415)
[22:53:32 ERROR]:               ic2.core.block.machine.tileentity.TileEntityMatter.updateEntityServer(TileEntityMatter.java:142)
[22:53:32 ERROR]:               ic2.core.block.TileEntityBlock.func_145845_h(TileEntityBlock.java:195)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2583)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:673)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:986)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:841)
[22:53:32 ERROR]:               net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:693)
[22:53:32 ERROR]:               java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
значит ждем фиксов
 
IC2 обновлён: https://github.com/gamerforEA/IC2-FakePlayers/releases/tag/2.2.827_15.07.2017
  1. Новые опции в конфиге.
  2. Оптимизация реактора (помогает при лагах из-за взаимодействия с AE2-сетями).
  3. Исправлен DoS через невалидные пакеты.
  4. Исправлен бесконечный цикл при взаимодействии с тессерактами (ошибка в сообщениях выше).
  5. Всякие мелкие исправления.
 
Добрые завсегдатые этой темы, автор и просто шарящие люди, меня интересует один вопрос. Использую на своем сервере последние фиксы BC, IC2, TC, TT, AE, GraviSuite и Railcraft и уже достаточно давно начал замечать что достаточно сильно начали нагружать сервер различного рода мобы и очень сильно стали нагружать голодные узлы ауры. По поводу голодных узлов мне хоть немного понятно, что там происходят постоянные проверки на наличие привата во время разрушения узлом территории, а вот на счет мобов непонятно. Уточню что нагружают сервер в основном мобы в привате и их количество у каждого игрока я контролирую, их не бесчисленное количество, максимум 20 штук может быть. Подскажите зависит ли как то это от фиксов, может как то можно это исправить, по поводу голодного узла тот же вопрос.
 
Последнее редактирование:
Введи команду "/wg profile -p 1" (желательно, во время лагов) и скинь сюда ссылку, которая появится спустя минуту после ввода команды.
 
ThaumCraft обновлён: https://yadi.sk/d/DHZJ_JKw3L5qpE
  1. Исправлено некорректное разрушение блоков сингулярным крушителем и другими инструментами (обычный конденсатор из EnderIO превращается в творческий).
  2. Исправлены некоторые зацикливания.
  3. Исправлен дюп с сумкой для набалдашников.
  4. Новые опции в конфиге.
  5. Всякие мелкие исправления.
 
Назад
Верх