Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Посмотри в интернете, куча видео на том же ютубе по созданию плагинов в IDEA.Каким образом надо компилировать
Или Ctrl + Alt + Shift + S.Ctrl+Alt+Shift+L, если не ошибаюсь.
Там тебе нужны разделы:
Libraries - закидываешь туда свои джарники
Modules - подключаешь добавленную библиотеку (можно и напрямую джарник - вопрос вкуса)
Artifacts - добавляешь информацию о сборке проекта - что будет скомпилировано, какие библиотеки будут добавлены в джарник и в каком виде
Это ясно но вы там написали jar file(ведро) но у меня лишь исходник мне надо с ним работать типа как bukkit я так думаю1. Создаёшь новый пустой проект, мавенов и прочего не надо.
2. В созданном проекте нажимаешь Ctrl + Alt + Shift + S.
3. В левой панели выбираешь вкладку "Libraries".
4. В средней панели нажимаешь на плюсик, в появившемся списке - на "Java".
5. Находишь путь к ядру сервера, выбираешь его (.jar-файл) и нажимаешь "OK".
6. В открывшемся окне (заголовок Choose Modules) ничего не меняешь, нажимаешь "OK".
Ты импортировал библиотеку Bukkit и можешь начать работать. Добавим ещё артефакт.
7. Выбираешь в левой панели вкладку "Artifacts".
8. В средней панели нажимаешь на плюсик, в появившемся списке - на "JAR", в появившемся списке - на "Empty".
9. В правой панели в поле "Name" указываешь, как будет называться jar-файл плагина.
10. В правой панели в поле "Output directory" указываешь, куда надо будет сохранить jar-файл плагина.
11. В списке "Available Elements" даблкликаешь на "*название проекта в IDEA* compile output".
12. Нажимаешь "Apply", потом "OK".
Всё готово к работе.
Ты написал плагин и хочешь собрать его в jar-файл.
1. В верхней панели выбираешь "Build".
2. В появившемся списке выбираешь "Build artifacts".
3. Посередине экрана появится список сохранённых тобой артефактов "Build artifact". Если ты следовал по пунктам выше, у тебя он должен быть один. Если не один, и ты хочешь выбрать другой, выбираешь тот, что нужен.
4. Справа от списка "Build artifact" есть список "Action". Выбираешь "Build".
5. Ждёшь.
6. Проверяешь папку, которую указывал в 10-м пункте выше.
7. Ты восхитителен.
// Например нам нужно API WorldGuard, его главный класс - WorldGuardPlugin, делаем так:
private static WorldGuardPlugin worldGuard;
@Override
public void onEnable() {
WGinit();
}
private void WGinit() {
Plugin plugin = getServer().getPluginManager().getPlugin("WorldGuard"); // Название плагина. Указано в plugin.yml и при включении на сервере в квадратных скобках
// Если не загружен или нету API
if (plugin == null || !(plugin instanceof WorldGuardPlugin)) {
worldGuard = null; //
}
worldGuard = (WorldGuardPlugin) plugin;
}
public static WorldGuardPlugin getWorldGuard() {
return worldGuard;
}
мне создавать обычный проект java и кидать в либ?Не надо ничего собирать. Пусть за тебя это сделает JitPack
https://jitpack.io/#XjCyan1de/MinelandAPI
А вот прямая ссылочка на файлик:
https://jitpack.io/com/github/XjCyan1de/MinelandAPI/master/MinelandAPI-master.jar
https://javadevblog.com/kak-dobavit-biblioteku-jar-fajl-v-proekt-intellij-idea.htmlмне создавать обычный проект java и кидать в либ?
Не понял вопросаХм а как обьявить главный класс ? (по api)
Да, кажется S.Или Ctrl + Alt + Shift + S.
У тебя в plugin.yml строка "main".Хм а как обьявить главный класс ? (по api)