Интересно Ваше мнение

Lisergin25

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Доброго времени суток, я бы хотел просто узнать мнения окружающих о своих идеях сервера. Все таки спрашивать нужно у адекватных людей, а не у школоты с дюпами и дай ресов! так что, я также надеюсь и на адекватные ответы.

Идея:
Насколько мне известно все нормальные игроки постарше, хотели бы играть на сервере где все равны и где есть Выживание задуманное разработчиками и приукрашенное мной. Либо я плохо искал, либо такого нет - но я думаю можно ведь создать ламповый сервер без доната, но за абонентскую плату (довольно смешную). Ввести экономику, все удобства не влияющие на общее превосходство и сохраняющие дух Выживача. Так собственно вопрос: возможно ли в СНГ сделать сервер с абонентской платой, ведь все прекрасно знают, что наша любовь к халяве не знает границ? И второй вопрос по теме: хотели бы игроки играть на сервере где все равны и где самое важное есть тот самый, тот первый и единственный Выживач? (для разнообразия можно кланы ввести тоже понравится думаю)

Надеюсь на корректную критику и разумные ответы.
 
Все хорошо и замечательно, помимо абонентской платы. Конечно, это пиратство, да неуважение к Mojang, но все-таки не чистая рубка бабла на бедолагах-школьниках, как на многих русских серверах. Вообще, давно гоним идеей созданием лицензионного лампового "Выживача", только времени и средств вечно не хватает.
 
Все хорошо и замечательно, помимо абонентской платы. Конечно, это пиратство, да неуважение к Mojang, но все-таки не чистая рубка бабла на бедолагах-школьниках, как на многих русских серверах. Вообще, давно гоним идеей созданием лицензионного лампового "Выживача", только времени и средств вечно не хватает.
Согласитесь, что без средств не проживет ни один проект. Если в основном строят проекты по принципу free2play, и навешивают на Выживач все что только можно, лишь бы развести школьников, то это так скажем плата за равенство и единство. Ибо я считаю, что мало кто захочет просто так, ради идеи спонсировать настоящий Выживач.
 
А Вы будете отвечать за работоспособность сервера, взяв с каждого некую сумму денег для игры на нём?
 
Я тоже хотел сделать подобный сервер, но проанализировав. понял, что на поиск этих "игроков постарше" уйдёт много времени
А Вы будете отвечать за работоспособность сервера, взяв с каждого некую сумму денег для игры на нём?
А ты как думал? Деньги идут на хостинг и работу администратора
 
Есть на примете одна идея, правда, долго писать, но всё же - там все равны, стандартное выживание с PvP в необычном месте под необычными условиями. Кто в состоянии читать много текстовой информации, прошу начинать ознакомление.

Карта сервера размером 2000х2000 блоков, окружена стеной бедрока в максимальную высоту. За пределами бедрока ничего больше нет - лучше рисовать карту в WorldPainter. Вся карта представляет из себя огромнейший город, который поделён на несколько районов. Районы также окружены бедроком в максимальную высоту. Каждому району можно присвоить номер, чем выше номер (чем ближе район к центру), тем район лучше для выживания. Переход между районами осуществляется с помощью "точек быстрого перехода", которые берут оплату за переход в другой район и обратно. Соответственно, чем лучше район, тем дороже стоит переход в него. Переходы можно реализовать плагином Ports.

Теперь по поводу самого выживания. На карте города будет много структур - многоэтажные здания, дома, магазины и т.д. Их все можно разбирать. Приваты нельзя делать обычным игрокам. Игроки могут только покупать или арендовать те приваты, которые были заранее созданы администратором в различных местах. Реализуется одним плагином, название которого я забыл, но его перевод точно есть на РБ. Ограниченные ресурсы - деревья, руды, тростник, животные. В зданиях рандомно будут появляться сундуки (на подобие MineZ) с ресурсами. Опять же - чем лучше район, тем ценнее ресурсы.

Экономика сервера базируется на таких вещах:
  1. Убийства игроков - за убийство игрока можно получать некоторый процент от его персонального счёта
  2. Продажа ресурсов - почти все блоки и предметы можно продать и получить за них деньги
На таком сервере можно или вводить донат в виде возможности делать приват среднего размера, цветной ник и т.д. (минимальные возможности, которые не грозят экономике или балансу сервера), или не вводить вообще.

Идея, я так думаю, стоящая, но у меня, к сожалению, нету времени на реализацию. Потому отдаю её в добрые руки.
 
А Вы будете отвечать за работоспособность сервера, взяв с каждого некую сумму денег для игры на нём?
Мне кажется Вы впервые слышите о "абонентской плате" в онлайн-играх. Зайдите на официальный сервер WoW, к примеру...
 
Мне кажется Вы впервые слышите о "абонентской плате" в онлайн-играх. Зайдите на официальный сервер WoW, к примеру...
Нет-нет. Именно "Отвечать" за работоспособность, т.е. гарантировать стабильную игру без лагов, крэшей сервера и даун-тайма.
 
Согласитесь, что без средств не проживет ни один проект. Если в основном строят проекты по принципу free2play, и навешивают на Выживач все что только можно, лишь бы развести школьников, то это так скажем плата за равенство и единство. Ибо я считаю, что мало кто захочет просто так, ради идеи спонсировать настоящий Выживач.
Хороший сервер способны спонсировать сами же игроки, конечно не без помощи администрации сервака. К тому же никто не говорит о большом сервере, "Выживач" просто не может быть большим, иначе смысл в нем, по-моему пропадает.. По крайней мере для меня :) На такого рода сервер много денег и не требуется.
 
Хороший сервер способны спонсировать сами же игроки, конечно не без помощи администрации сервака. К тому же никто не говорит о большом сервере, "Выживач" просто не может быть большим, иначе смысл в нем, по-моему пропадает.. По крайней мере для меня :) На такого рода сервер много денег и не требуется.
Для старта нужно больше всего. А серверов может быть несколько, чтобы было не много людей на одном сервере
 
Нет-нет. Именно "Отвечать" за работоспособность, т.е. гарантировать стабильную игру без лагов, крэшей сервера и даун-тайма.
Да, естественно! Но я больше рассматриваю эту тему здесь, как собственно идею, а не то что я на данный момент собираюсь что-то делать. А в принципе, имею стабильное финансирование это будет сделать несколько даже проще. И с таким доходом можно будет сделать великолепнейший сервер.
А по поводу Mojang: они выложили серверную часть в общее пользование, и создатели серверов могут устраивать что хотят. Я ведь не претендую на лицензионные права компании xD


Детали это уже другая тема для обсуждения ;)
 
Да, да и еще раз да
Во-первых, на "Ты" мы не переходили.

Во-вторых, каким образом? Запустив обычный Bukkit, гарантировать ничего нельзя. Зная несколько способов, можно создать невыносимые лаги, пожирание оперативной памяти сервером и стабильные крэши сервера от которых избавиться можно будет только вайпом.

Тут нужен только самописный сервер.
 
Для старта нужно больше всего. А серверов может быть несколько, чтобы было не много людей на одном сервере
На старт скорее нужно больше сил, чем денег, а до второго и большего сервака надо еще дожить :D
 
Хороший сервер способны спонсировать сами же игроки, конечно не без помощи администрации сервака. К тому же никто не говорит о большом сервере, "Выживач" просто не может быть большим, иначе смысл в нем, по-моему пропадает.. По крайней мере для меня :) На такого рода сервер много денег и не требуется.
Можно сделать и большой, и с гильдиями, и с экономикой. Это уже часть воплощения идеи. А вопрос в том, был бы спрос? Можно и сервер переписать и прочие изменения ввести, но это все под средства завязано.
 
Во-первых, на "Ты" мы не переходили.

Во-вторых, каким образом? Запустив обычный Bukkit, гарантировать ничего нельзя. Зная несколько способов, можно создать невыносимые лаги, пожирание оперативной памяти сервером и стабильные крэши сервера от которых избавиться можно будет только вайпом.

Тут нужен только самописный сервер.
Как изволите.

А вам не кажется, что если человек плит за игру, то он ее паскудить не буде?
А как другие сервера работают? Тоже стабильно. И кстати, ведро уже можно не использовать, лучше использовать более налаженные аналоги
Можно сделать и большой, и с гильдиями, и с экономикой. Это уже часть воплощения идеи. А вопрос в том, был бы спрос? Можно и сервер переписать и прочие изменения ввести, но это все под средства завязано.
Зачем что то переписывать?
 
Как изволите.

А вам не кажется, что если человек плит за игру, то он ее паскудить не буде?
А как другие сервера работают? Тоже стабильно. И кстати, ведро уже можно не использовать, лучше использовать более налаженные аналоги

Зачем что то переписывать?
Это относится к сообщению коллеги выше.

Это все не так важно в этой теме. Это уже частные проблемы с частными решениями. Практическую часть на данном этапе, я думаю не стоит брать во внимание.
 
Это лишь наивные мысли. Желающие «убить» сервер будут всегда, у любого проекта.

Основная масса существующих проектов держиться на «честном слове». Без особого труда можно сделать их «неиграбельными».

Если у Вас есть $30-50K, то да, можно задуматься о написании своего сервера, если нету такой суммы — лучше забыть о этой идее.

Это я всё к чему — когда компания предоставляет платные услуги, она отвечает за их качество. Если уверенности нет, лучше не начинать.
 
Пожалуй, "подписка", это единственное решение для отсеивания ненужной аудитории и стабильный, в случае достаточного онлайна, способ содержать сервер
Это лишь наивные мысли. Желающие «убить» сервер будут всегда, у любого проекта.

Основная масса существующих проектов держиться на «честном слове». Без особого труда можно сделать их «неиграбельными».

Если у Вас есть $30-50K, то да, можно задуматься о написании своего сервера, если нету такой суммы — лучше забыть.
Эти деньги лучше вложить в разработку инди-игры, как по мне
 
Это лишь наивные мысли. Желающие «убить» сервер будут всегда, у любого проекта.

Основная масса существующих проектов держиться на «честном слове». Без особого труда можно сделать их «неиграбельными».

Если у Вас есть $30-50K, то да, можно задуматься о написании своего сервера, если нету такой суммы — лучше забыть.

Это я всё к чему — когда компания предоставляет платные услуги, она отвечает за их качество. Если уверенности нет, лучше не начинать.
Я немного не пойму Вашу мысль. Вы утверждаете, что сервер на Bukkit будет падать, лагать, вайпиться и т.д. Я в своей практике такого не замечал. К тому же есть куча аналогов, и сейчас это развито неплохо. На крайний случай, имея средства можно будет просто заказать исправление, обнаруженных ошибок.
И все же вопрос про аудиторию.
 
Назад
Верх