Помогите Диалоги у npc

CraftCoder

Старожил
Пользователь
Баллы
108
Имя в Minecraft
CraftCoderr
Всем привет!
Помогите мне пожалуйста придумать структуру данных диалогов у npc, как в моде Custom npc's.
 
npcname:
question1:
text: "Do you like cupcakes?"
answers:
1:
text: "Sure!"
do: "yesdialog"​
2:
text: "Nope :mad:"
do: "nodialog"​
yesdialog:
text: "Nice :)"​
nodialog:
text: "Too bad :("​
 
Последнее редактирование:
npcname:
question1:
text: "Do you like cupcakes?"
answers:
1:
text: "Sure!"
do: "yesdialog"​
2:
text: "Nope :mad:"
do: "nodialog"​
yesdialog:
text: "Nice :)"​
nodialog:
text: "Too bad :("​
А если нужно показывать еще один диалог игроку после того как он ответил, или показывать, если до этого он разговаривал с другим npc.
 
А если нужно показывать еще один диалог игроку после того как он ответил, или показывать, если до этого он разговаривал с другим npc.
Писать название диалога в параметре do, как в примере переходим на ветку в зависимости от ответа
 
Кто может помочь с реализацией плагина на quest'ы с помощью citizens?
 
Кто может помочь с реализацией плагина на quest'ы с помощью citizens?
Сам алгоритм квестов, то как это работает - это 95% плагина.
Смысл тогда от твоей работы? Методы написать?)
 
Сам алгоритм квестов, то как это работает - это 95% плагина.
Смысл тогда от твоей работы? Методы написать?)
До мнея просто не допирает как считывать эти квесты из конфига:(
 
Упс.Проблема. Не могу преобразовать ConfigurationSection в HashMap<String, String> , помогите.
 
Назад
Верх