Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
org.kainlight.plugin.handler.ChatEvent#onCommand returns non-void type boolean. This is unsupported behavior and will no longer work in a future version of Paper.
Какой новый метод можно использовать, дабы убрать этот варн и чтобы в будущем все было хорошо? (Сейчас тоже хорошо все работает...
Хочу вызвать (свой класс) cancelable event, чтобы затем обработать isCancelled() и использовать результат далее.
Но как мне работать над евентом после того, как все слушатели его обработают?
Тоесть даже после @Eventhandler(priority = HIGHEST") слушателей?
Мне нужно сделать так, чтобы плагин проверял координаты каждого игрока, и если какой нибудь игрок находился на определенных координатах, то выполнялась какая нибудь команда, например, отправляла игроку сообщение.
Я написал вот этот код: https://pastebin.com/YK7gqBD4, но он не работает. Что мне...
Такой вопрос - как происходит вызов ивентов? В частности интересует InventoryClickEvent и onCommand (он вроде ивент, а вроде и нет чего-то вроде OnCommandEvent).
Представим, что есть команда /test или предмет, при клики на которой происходит действие x. Это действие увеличивает int x на один и...
Здравствуйте, форумчане :3
Я задался несколькими вопросами по AsyncPlayerPreLoginEvent:
1) AsyncPlayerPreLogin создаёт отдельный поток(-и), а потом ждёт когда он(-и) завершиться и уже пускает игрока?
2) Если нет, то может ли сработать PlayerJoinEvent во время работы AsyncPlayerPreLoginEvent?
3)...
Доброе утро, уважаемые юзеры форума!
У меня такая проблемка, пишу простенький плагин, цель проста: на стене весит итемфрейм, в интемфрейме стоит карта с особым названием, в котором находятся координаты для телепортации (например, "-512;-512"). "В чём же проблема?" - спросите Вы. А проблема вот в...
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.