events

  1. kainlight

    Помогите [Решено] Метод PlayerCommandPreprocessEvent

    org.kainlight.plugin.handler.ChatEvent#onCommand returns non-void type boolean. This is unsupported behavior and will no longer work in a future version of Paper. Какой новый метод можно использовать, дабы убрать этот варн и чтобы в будущем все было хорошо? (Сейчас тоже хорошо все работает...
  2. Ratewio

    Помогите Как за'call'ить cancelable евент и после обработки его всеми слушателями работать дальше?

    Хочу вызвать (свой класс) cancelable event, чтобы затем обработать isCancelled() и использовать результат далее. Но как мне работать над евентом после того, как все слушатели его обработают? Тоесть даже после @Eventhandler(priority = HIGHEST") слушателей?
  3. Помогите Как проверять координаты каждого игрока через ивенты?

    Мне нужно сделать так, чтобы плагин проверял координаты каждого игрока, и если какой нибудь игрок находился на определенных координатах, то выполнялась какая нибудь команда, например, отправляла игроку сообщение. Я написал вот этот код: https://pastebin.com/YK7gqBD4, но он не работает. Что мне...
  4. Помогите Параллельный или последовательный вызов ивентов?

    Такой вопрос - как происходит вызов ивентов? В частности интересует InventoryClickEvent и onCommand (он вроде ивент, а вроде и нет чего-то вроде OnCommandEvent). Представим, что есть команда /test или предмет, при клики на которой происходит действие x. Это действие увеличивает int x на один и...
  5. EnderBro3D

    Помогите Вопросы по AsyncPlayerPreLoginEvent

    Здравствуйте, форумчане :3 Я задался несколькими вопросами по AsyncPlayerPreLoginEvent: 1) AsyncPlayerPreLogin создаёт отдельный поток(-и), а потом ждёт когда он(-и) завершиться и уже пускает игрока? 2) Если нет, то может ли сработать PlayerJoinEvent во время работы AsyncPlayerPreLoginEvent? 3)...
  6. Помогите Не работают события клика правой кнопкой мыши

    Доброе утро, уважаемые юзеры форума! У меня такая проблемка, пишу простенький плагин, цель проста: на стене весит итемфрейм, в интемфрейме стоит карта с особым названием, в котором находятся координаты для телепортации (например, "-512;-512"). "В чём же проблема?" - спросите Вы. А проблема вот в...
Назад
Верх