Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
И всем привет, и вот мой первопост с довольно занимательным вопросом :whistle:!
Не сталкивался ли кто-нибудь с багом в Executable Items, когда при запрете на установку блока игрок всё ещё может его ставить? - Да, блок возвращается обратно в руку, но тем не менее: задержки хватает для того...
В плагине есть функция IF, логичнее всего было бы сделать конструкцию: "IF %условие1%=1 IF %условие2%=1 функция1 <+> функция2 <+> функция3", но я бьюсь с этой проблемой уже два дня и понял, что ветвление данной конструкции будет таковым:
1. Если %условие1% равно 1, то должно провериться равно...
У меня есть плагин ExecutableItems, и я сделать хочу кастомный предмет в виде эндер пёрла, которым если попадаешь в игрока, то ему даётся эффект ослепления. Так вот, что мне нужно сделать, чтобы эффект дался не тому кто кинул, а тому, в кого попали?
Можно ли как то сделать, что бы урон на арбалете/луке был сильнее? Можно ли это как то сделать в ExecutabeItems? Или какой то командой хотя-бы? ( 1.16.5 )
Здравствуйте. Я создаю свой гриферский майнкрафт сервер на версии 1.16.5. И на данный момент пытаюсь с помощью плагина Executable items последней версии сделать кастомные тотемы. И в активаторах. Я хочу прописать, чтобы при срабатывании тотема мне выдавались различные эффекты. По типу...
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.