ивенты

  1. Помогите Создание Ивента С Боссом и Уникальной Структурой

    Помогите пожалуйста, с помощью какого плагина/связки плагинов (Не важно платные не платные) можно создать спецаильный ивент на сервере где допустим каждые 6 часов,там допустим в 12:00 и 18:00, будет с определенным шансом в обычном/нижнем/эндер мире спавнится заранее заготовленная структура, а на...
  2. Помогите надо сделать так чтобы при команде работал ивент

    нужно сделать так, чтобы при команде работал ивент ПОМОГИТЕ!
  3. Помогите Как работает ивент EntityPotionEffectEvent

    Дня 2 пытаюсь понять как работает EntityPotionEffectEvent, мне нужно что бы этот ивент сделал так что бы при смерти игрок не терял эффекты, можете пожалуйста скинуть пример.
  4. Помогите Какой ивент отвечает за падение игрока

    Доброй ночи. Хочу сделать что бы когда игрок упал с высоты к примеру 20 блоков сработал ивент
  5. Как заставить плагин вводить команду при ивенте?

    При выполнении ивента, к примеру заход игрока - хочу чтоб плагин вводил определенную команду, к примеру бан игрока. Как это сделать?
  6. Помогите Как проверять координаты каждого игрока через ивенты?

    Мне нужно сделать так, чтобы плагин проверял координаты каждого игрока, и если какой нибудь игрок находился на определенных координатах, то выполнялась какая нибудь команда, например, отправляла игроку сообщение. Я написал вот этот код: https://pastebin.com/YK7gqBD4, но он не работает. Что мне...
  7. Помогите Параллельный или последовательный вызов ивентов?

    Такой вопрос - как происходит вызов ивентов? В частности интересует InventoryClickEvent и onCommand (он вроде ивент, а вроде и нет чего-то вроде OnCommandEvent). Представим, что есть команда /test или предмет, при клики на которой происходит действие x. Это действие увеличивает int x на один и...
  8. Помогите Не работают ивенты

    Пишу плагин по гайду, и когда очередь доходит ивентов, написал тестовый ивент компилирую плагин, и вижу что при ломании блока ничего не пишет и не выдает опыт, вот код: Код: package ru.dev0.walkercore; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.entity.Player; import...
Назад
Верх