Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Приветствую! В моем проекте задействовано кастомное оружие и присутствует возможность превращения его из алмазного в незеритовое на кузнечном столе. Вот код (В данном случае алмазный кинжал в незеритовый):
@EventHandler
void onSmithingTableEvent(PrepareSmithingEvent event) {...
Всем привет. Кто может подсказать, как правильно реализовать следующую фичу:
Чтобы при получении урона, прочность у брони снижалась например на 2 и более единиц.
Не спрашивайте для чего это нужно и не предлагайте увеличить прочность брони, спасибо:)
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.