Решено AuthMe, не работают телепортация на спавн.

  • Автор темы Автор темы Jebati
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Jebati

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
Jebati
Здравствуйте.
Если это для нубятника (Просто не решается там) то просто удалите, не надо пожалуйста балов за нарушения. ☕

Цель:
Мне надо сделать, что бы после перезахода, игрока всегда кидало на спавн, а не на место выхода.


Странность в том, что в старой версий плагина, на старой версий сервера, при подобных настройках, AuthMe всегда кидал меня на спавн, а не на место выхода.
Но в последний версий AuthMe (AuthMe Reloaded 5.2 beta 1 и в нескольких предыдущих) по таким настройкам нечего не работает.
Да конфиг немного изменился, но функционал остался почти прежнем.

config.yml
Ядро: Spigot-1.9.2
Плагин: AuthMe Reloaded 5.2 beta 1
Версия старого: 3.4

По советам из нубяиника делал

ForceSingleSession: true
ForceSpawnLocOnJoinEnabled: true
SaveQuitLocation: false
AllowRestrictedUser: false

(Подчеркну что в старой версий это работает).

Плагины (9): WorldBorder, HideStream, Vault, PermissionsEx, ProtocolLib, AuthMe, NametagEdit, HolographicDisplays, ChatEx

Надеюсь найду решения.

Заранее спасибо. 🙄
 
Последнее редактирование:
проверь что у тебя отвечает за спавн + если я не ошибаюсь, есть строка AlwaysSpawnOnSpawnPoint или что то такое
 
проверь что у тебя отвечает за спавн + если я не ошибаюсь, есть строка AlwaysSpawnOnSpawnPoint или что то такое
Я список плагинов кидал, вообще нету плагинов кроме AuthMe, который чем то связаны с точкой спавна.

AlwaysSpawnOnSpawnPoint, ща гляну.
Есть только что то похожее в описание, но это описание ForceSpawnLocOnJoinEnabled.
UP
Проблема была решена установкой дополнительного пагина tpLogin, и водом после входа команды /tpLogin set - на будущем месте спавна.

👍
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ