Помогите AuthMe Reloaded + CreativeControl (выключение креативва при заходе)

  • Автор темы Автор темы tOshKa
  • Дата начала Дата начала

tOshKa

Активный участник
Заблокирован
Баллы
88
Имя в Minecraft
MegaFlary
На сервере стоят AuthMe Reloaded и CreativeControl. Нужно сделать так, чтобы при заходе у игрока убирался креатив.
В обоих плагинах есть такая функция, но они видимо конфликтуют и ничего не происходит.
Зачем мне это нужно? В личном кабинете McShop v2, после окончания срока статуса не убирается креатив на сервере (креатив представляет собой права на его включение).

AuthMe:
YAML:
  GameMode:
    ForceSurvivalMode: true
    ResetInventoryIfCreative: false

CreativeControl:
YAML:
PlayerData:
  Inventory: true
  Status: true
  Teleport: false
  SetSurvival: true

Пробовал убирать функцию в одном плагине и включать в другом - не помогло.
Как сделать так, чтобы при заходе у игрока убирался креатив?
 
настройки authme и xauth по непонятной причине не срабатывают, и после долгих мучений я сделал так:

world.yml в папке plugins\CreativeControl\worlds
World:
## This is a creative world? This option will not do anything if "ChangeGameMode" is false.
Creative: false
## Should this world be ignored by this plugin? It means any protection will work.
Exclude: false
## ChangeGameMode, If true, this plugin will handle the gamemode per world,
## So if you set Creative to true, your gamemode will be Creative, if false will be Survival in that world.
## To bypass this, add the permission "CreativeControl.World.Keep"
ChangeGameMode: true

теперь железно скидывает креатив, если нет пермишена - CreativeControl.World.Keep
 
настройки authme и xauth по непонятной причине не срабатывают, и после долгих мучений я сделал так:

world.yml в папке plugins\CreativeControl\worlds
World:
## This is a creative world? This option will not do anything if "ChangeGameMode" is false.
Creative: false
## Should this world be ignored by this plugin? It means any protection will work.
Exclude: false
## ChangeGameMode, If true, this plugin will handle the gamemode per world,
## So if you set Creative to true, your gamemode will be Creative, if false will be Survival in that world.
## To bypass this, add the permission "CreativeControl.World.Keep"
ChangeGameMode: true

теперь железно скидывает креатив, если нет пермишена - CreativeControl.World.Keep

Теперь понял, как эта штука работает. Спасибо.
 
Назад
Верх