Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Веб Bravel Web Engine - быстродействующая система управления контентом.[update 05.04.15]

Как автор этих фреймворков и после приличной работы с symfony 2 могу смело сказать, что это мое поделие можно использовать только лишь как игрушку, ну или плацдарм для начала работы с другими фреймворками, чтобы освоиться и понять как они работают. Сам с декабря пишу исключительно на Symfony 2.
Symfony сложно понять.
 
Читаться оба файла будут одинаково быстро, расширение на это не влияет.
А вот парситься как раз таки дольше будет json (исходя из моих замеров).
В первой колонке функция parse_ini_string, во второй json_decode.
0.101 sec----------0.106 sec
0.119 sec----------0.104 sec
0.101 sec----------0.110 sec
0.103 sec----------0.115 sec
0.102 sec----------0.105 sec
0.101 sec----------0.105 sec
0.105 sec----------0.111 sec
0.103 sec----------0.163 sec
0.102 sec----------0.161 sec
Я знаю, просто заранее хотел избежать вопроса "что такое парситься будет дольше". Сам на практике для конфигов использую больше JSON именно из-за скорости парсинга и возможности хранить многомерные массивы.
 
Я знаю, просто заранее хотел избежать вопроса "что такое парситься будет дольше". Сам на практике для конфигов использую больше JSON именно из-за скорости парсинга и возможности хранить многомерные массивы.
+. Ini бесполезен во многом. Да и json практически везде используется
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх