- Баллы
- 103
- Имя в Minecraft
- DoG743
Здравствуйте,читатели руведра!Сегодня я поведаю вам свою идею о мини-игре Дота2.
Ничего кроме самой карты Дота 2 не реализовано.
{Капирайт,а то мало-ли}За карту Дотки спасибо EliteClubSessions.{/Капирайт}
Вообщем-то начнём :
{Суть}
Создание мини-игры ,своего рода пародии на Доту
{Идеи}
1. Комнаты для выбора команды{Red/Blue}
Под кнопками будет стоять командный блок в котором будет написана определенная команда.
При нажатии кнопки выбора команды 'Сил света' ,вас будет телепортировать командой /dota BlueAccept для утверждения вашего выбора.Телепортировать будет в отдельную кабинку оформленную под команду 'Сил света'.С командой 'Сил Тьмы' аналогично.
Так как я Доту я даже не играю- о выборе класса/перса даже заикаться не буду.Представьте что-то сами 😁
Комнатки реализовал я.
Если вы ответили Да,вас телепортирует командой /dota SpawnBlue или /dota SpawnRed на спавн определенной команды.
2.Игровой процесс,карта.
Как мне показалось,лучше всего будет попросту вставлять карту как schematic.
На каждом спавне будет стоять своего рода 'Отхилка'.
Как выглядит 'отхилка' :
И внутри такая нехитрая система:
Команды первого и второго блока:
Подпункт:
{Towers}
Глупо говорить,однако:Голубая башня должна атаковать игроков красной командный,а красная наоборот.
{ON|Размышляем}
Где-то видел плагин который добавляет башни которые состоят из одной лишь варочной стойки,а для нанесения урона требовалось быть блок под этой стойкой,над самой стойкой было здоровье этой самой башни.Стреляла она {Если не ошибаюсь} стрелами с эффектом салюта.
{OFF|Размышляем}
В моей же идее можно реализовать это так:
Здоровье нашей башни будет примерно 50-100хп
Урон за один удар-Примерно два сердца,тобишь 4хп
Над башней собственно и будет летать надпись о её здоровье.
При ударе об любую часть башни её будет сносить здоровье в зависимости от оружия.
Как-же башня будет атаковать?
С Башней красной команды всё просто-Атакующие блок=Обсидиан.
С Башней синей команды всё получилось неудобно,ибо у неё совсем другая форма.
Немного изменил её,теперь атакующий блок- Голубая шерсть
Когда башня полностью истратит здоровье - изнутри будет взорван один динамит .
С Башнями вроде-как закончили,теперь перейдем к
'крипам'(Надеюсь в названии не ошибся,повторюсь-Лично в Доту не играл.)
На карте они реализованы глупо,а именно - спавнер свинок -_-
Вот сейчас немного пофантазирую,ибо даже не знаю - возможно ли такое?
Изменяем свинок на волков.
{Ваш Кэп}
Волк с красным ошейником - крип красной команды
Волк с синим ошейником - крип синей команды.
Волки с синим ошейником не атакуют игроков синей команды
Волки с красным ошейником не атакуют игроков красной команды.
Свойственно у крипов должна быть траектория,цель.
Ну тут всё ясно - идут по тропинке ,нападают на башни.
C крипами вроде-бы тоже всё.
Мелочи:
Игроки синей команды не могут атаковать ни крипов,ни игроков собственной команды.С красной командой тоже самое.
Лавка:
В Лавку можно поставить жителя,выключить у него возможность передвижения (Если такое возможно),сделать его бессмертным/запретить наносить урон.Пусть торгует зельками,чтоль...
3. Команды
Игрок:
/dota exit
/dota Start
Администратор:
/dota exit
/dota Start
/dota SetStart
/dota SetBlueAccept
/dota SerRedAccept
Пока что я закончу,придумаю что-то новое,обязательно напишу.
Ничего кроме самой карты Дота 2 не реализовано.
{Капирайт,а то мало-ли}За карту Дотки спасибо EliteClubSessions.{/Капирайт}
Вообщем-то начнём :
{Суть}
Создание мини-игры ,своего рода пародии на Доту
{Идеи}
1. Комнаты для выбора команды{Red/Blue}
Под кнопками будет стоять командный блок в котором будет написана определенная команда.
При нажатии кнопки выбора команды 'Сил света' ,вас будет телепортировать командой /dota BlueAccept для утверждения вашего выбора.Телепортировать будет в отдельную кабинку оформленную под команду 'Сил света'.С командой 'Сил Тьмы' аналогично.
Так как я Доту я даже не играю- о выборе класса/перса даже заикаться не буду.Представьте что-то сами 😁
Комнатки реализовал я.
Если вы ответили Да,вас телепортирует командой /dota SpawnBlue или /dota SpawnRed на спавн определенной команды.
2.Игровой процесс,карта.
Как мне показалось,лучше всего будет попросту вставлять карту как schematic.
На каждом спавне будет стоять своего рода 'Отхилка'.
Как выглядит 'отхилка' :
И внутри такая нехитрая система:
Команды первого и второго блока:
Подпункт:
{Towers}
Глупо говорить,однако:Голубая башня должна атаковать игроков красной командный,а красная наоборот.
{ON|Размышляем}
Где-то видел плагин который добавляет башни которые состоят из одной лишь варочной стойки,а для нанесения урона требовалось быть блок под этой стойкой,над самой стойкой было здоровье этой самой башни.Стреляла она {Если не ошибаюсь} стрелами с эффектом салюта.
{OFF|Размышляем}
В моей же идее можно реализовать это так:
Здоровье нашей башни будет примерно 50-100хп
Урон за один удар-Примерно два сердца,тобишь 4хп
Над башней собственно и будет летать надпись о её здоровье.
При ударе об любую часть башни её будет сносить здоровье в зависимости от оружия.
Как-же башня будет атаковать?
С Башней красной команды всё просто-Атакующие блок=Обсидиан.
С Башней синей команды всё получилось неудобно,ибо у неё совсем другая форма.
Немного изменил её,теперь атакующий блок- Голубая шерсть
Когда башня полностью истратит здоровье - изнутри будет взорван один динамит .
С Башнями вроде-как закончили,теперь перейдем к
'крипам'(Надеюсь в названии не ошибся,повторюсь-Лично в Доту не играл.)
На карте они реализованы глупо,а именно - спавнер свинок -_-
Вот сейчас немного пофантазирую,ибо даже не знаю - возможно ли такое?
Изменяем свинок на волков.
{Ваш Кэп}
Волк с красным ошейником - крип красной команды
Волк с синим ошейником - крип синей команды.
Волки с синим ошейником не атакуют игроков синей команды
Волки с красным ошейником не атакуют игроков красной команды.
Свойственно у крипов должна быть траектория,цель.
Ну тут всё ясно - идут по тропинке ,нападают на башни.
C крипами вроде-бы тоже всё.
Мелочи:
Игроки синей команды не могут атаковать ни крипов,ни игроков собственной команды.С красной командой тоже самое.
Лавка:
В Лавку можно поставить жителя,выключить у него возможность передвижения (Если такое возможно),сделать его бессмертным/запретить наносить урон.Пусть торгует зельками,чтоль...
3. Команды
Игрок:
/dota exit
/dota Start
Администратор:
/dota exit
/dota Start
/dota SetStart
/dota SetBlueAccept
/dota SerRedAccept
Пока что я закончу,придумаю что-то новое,обязательно напишу.