Эффекты без баффов

Lama_Ke

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Имя в Minecraft
Lama_Ke
Возникла идея, но пока не могу даже нормально поискать по ней информацию, решил сразу написать сюда, чтобы потом время не тратить.

Можно ли каким-либо образом выдать эффект игроку так, чтобы он отображался в меню, имел свой таймер, но при этом не было частиц и самого баффа/дебаффа на игроке?

Заранее спасибо.
paper spigot 1.16.5
 
думаю можно, например в плагине supervanish эффект ночного зрения выдается без частиц
 
думаю можно, например в плагине supervanish эффект ночного зрения выдается без частиц
Да дело в том, что меня больше интересует вопрос с баффами. Мне нужно, чтобы игрок видел свой эффект, но при этом не чувствовал его никак.
 
У большого конструктора PotionEffect есть параметры для отображения. Проставь последние три false, кроме icon.
Что касательно отключения самих баффов... Только упарываться, ибо на каждый эффект свой подход. Слабость и силу можно отловить в событии атаки и отменить их действие. Скорость и медлителность - вешать атрибуты замедления и ускорения. И так далее. Но с какими-нибудь прыжками просто ничего не выйдет.
 
У большого конструктора PotionEffect есть параметры для отображения. Проставь последние три false, кроме icon.
Что касательно отключения самих баффов... Только упарываться, ибо на каждый эффект свой подход. Слабость и силу можно отловить в событии атаки и отменить их действие. Скорость и медлителность - вешать атрибуты замедления и ускорения. И так далее. Но с какими-нибудь прыжками просто ничего не выйдет.
мб через пакеты можно отправить только иконку
 
мб через пакеты можно отправить только иконку
Разве что те, которые обрабатываются только на стороне сервера - слабость, сила, насыщение какое-нибудь. Какое-нибудь иссушение, прыгучесть, левитация - тут ничего не сделать.
 
Назад
Верх