- Баллы
- 6
- Имя в Minecraft
- Alexei
EpicBoss Gold Edition - плагин позволяющий создавать своих боссов! Настраивать наносимый ими урон, количество жизней, добавлять скиллы и многое другое!!!
Начнём создавать босса в конфиге Bosses!!!:
Bosses:
TestBoss: #Название босса
Type: zombie #Тип босса
Health: 500 #Здоровье босса
Showhp: true #Показывать здоровье босса игрокам? (true -да, false -нет)
Damage: 5 #Наносимый урон
Skills: #Умения
- throw 20:2 >0 0.15 #Босс откидывает игрока вверх
- swarm pig:3 =300 1 #Когда у босса будет 300 ХП он призавёт 3 свиней
- command say_Boss_has_300_hp! =300 1 #Когда у босса будет 300 ХП будет выполнена команда: /say Boss has 300 hp!
- potion 20:РOISON:10:2 =200 1 #Когда у босса будет 200 ХП он начнёт отравлять игроков
- bossmsg 20:&4$boss_&2I_Warned_YOU! =200 1 #Когда у босса будет 200 ХП будет выполнена команда: /say I_Warned_YOU!
- potion 20:SPEED:10:1 =100 1 #Когда у босса будет 100 ХП Игроки вокруг него начнут быстро бегать..
- bossmsg 20:&4$boss_&2Ohhh_I_used_wrong_skill! =100 1 #При 100 ХП будет выполнена команда: /say Ohhh_I_used_wrong_skill!
- bossmsg 25:&3$player_killed_$boss =0 1 #При 0 ХП в чате будет: [player] убил [Название Босса]!!!
- command say_Good_Job! =0 1 #При 0 ХП в /say напишет: Good Job!
Drops: #Выпадаемый дроп
- 264:0:20 1 $&2Diamonds_for_You! #С босса при шансе:1 выпадает 20 алмазов
- 35:14:16 1 #С босса при шансе:1 выпадает шерсть
- 276:0:1 1 KNOCKBACK:2,DAMAGE_ALL:5,FIRE_ASPECT:2 $&bPower_Sword #С босса при шансе:1 выпадает чареный меч.
Как добавить боссу призывы мобов?
Чтобы босс призывал мобов нужно ввести:
Skills:
- swarm zombie:10 =500 1
Босс призавёт 10 зомби когда у него будет 500 ХП с шансом призыва :1!
Для того чтобы он призвал ифритов, нужно ввести:
Skills:
- swarm blaze:10 =500 1
Также можно вписать в призывы любого моба из приведённых выше типов боссов!
Рассмотрим эффекты:
Skills:
- potion 20:SPEED:10:1 =1000 1
Босс добавит эффект скорости игрокам в радиусе 20 блоков на 10 секунд, при силе скорости :1, при 1000 ХП с шансом :1 (100%)!
- potion 20:JUMP:10:1 =4000 0.9
Босс добавит эффект прыгучести игрокам в радиусе 20 блоков на 10 секунд, при силе скорости:1, при 4000 ХП с шансом 0.9 (90%)!
- potion 20:SLOW:10:1 =5000 0.5
Босс замедлит игроков в радиусе 20 блоков на 10 секунд, при силе замедления:1, при 5000 ХП с шансом 0.5 (50%)!
- potion 25:BLINDNESS:30:1 =125 1
Босс оглушит игроков в радиусе 25 блоков на 30 секунд, при силе оглушения :1, когда у него будет 125 ХП, с шансом 1 (100%)!
- potion 25:HUNGER:30:2 =50 0.1
Все игроки в радиусе 25 блоков станут голодными на 30 секунд, при силе голода:2, когда у босса будет 50 ХП, с шансом 0.1 (10%)!
- potion 25:CONFUSION:30:1 =150 1
Всех игроков в радиусе 25 блоков конфузит на 30 секунд, при силе конфузии:1, когда у босса 150 ХП, с шансом 1 (100%)!
Перейдём к наложению чар на дроп босса:
Drops:
- 278:0:1 100 LOOT_BONUS_BLOCKS:3,DIG_SPEED:5 $&4&lКирка_Босса
С босса выпадет алмазная кирка на удачу 3, эффективность:5!!! Кирка будет называться: Кирка Босса!
Между несколькими зачарами ставим запятую (без пробелов)!!!
Также в плагине можно наложить например на палку -отдачу 2 и она будет работать!
Как одеть босса в броню и дать ему в руки меч?
Drops:
- 276:0:1:0 1
Чтобы дать боссу в руки предмет нужно вписать его в Drops. В руки можно дать всё что угодно, но не всем боссам.
0 - Рука
1 - Ботинки
2 - Поножи
3 - Нагрудник
4 - Шлем
Тоесть если после - 276:0:1 вписать ещё :0, то босс будет спавнится с этим мечом в руке
- 310:0:1:4 1 (Мы оденем на босса шлем)
- 311:0:1:3 1 (Мы оденем на босса нагрудник)
- 312:0:1:2 1 (Мы оденем на босса поножи)
- 313:0:1:1 1 (Мы оденем на босса ботинки)
Если вы хотите дать боссу меч, но не хотите чтобы он выпал с него, достаточно поменять шанс выпадения на 0!
- 276:0:1:0 0
Кричалки Боссов:
Skills:
- bossmsg 25:&4$boss_[Кричалка] =100 1
Игрокам на расстоянии 25 блоков от босса придёт текст:
[Имя Босса] [Кричалка]
[Кричалка] можно поменять на произвольный текс! Только не забывайте заменять пробел между словами на: _
Как настроить авто-спавн боссов:
Первое что нам нужно сделать, это добавить локацию боссу!
/eb location add (название локации)
Вводить команду нужно стоя на месте где хотите установить автоспавн!
Далее вводим команду:
/eb timers (название спавна) (имя босса) (название локации) (через какое время будет спавниться босс после смерти)
Время спавна пишем таким форматом: (h:m:s)
Тоесть (Часы:Минуты:Секунды)
Пример:
/eb timers Boss1 TestBoss Location1 0:0:30
Босс заспавнится через 30 секунд после смерти на указанной вами локации!
Если ваш босс спавнится каждую секунду без остановки -значит вы допустили ошибку в bosses!!!
Также:
Drops:
- 278:0:1:0 1 $&4&lКирка_Босса
Дроп босса можно переименовывать! Для этого достаточно после шанса выпадения ввести:
$[Название]
Если вы делаете название из нескольких слов, заменяйте пробел между ними на: _
Как заспавнить босса?
Для этого достаточно ввести команду:
/eb boss spawn [Название Босса]
Если ваш босс называется TestBoss, то нужно вводить: /eb boss spawn TestBoss! Не маленькими буквами!!!
Также для лентяев готовый Bosses на русском для 1.5.1/1.5.2!
Яндекс Диск: https://yadi.sk/d/dortRW2EiCgPP
1. Закинуть плагин в plugins вашего сервера
2. Перезапустить сервер
2. Перезапустить сервер
Начнём создавать босса в конфиге Bosses!!!:
Bosses:
TestBoss: #Название босса
Type: zombie #Тип босса
Health: 500 #Здоровье босса
Showhp: true #Показывать здоровье босса игрокам? (true -да, false -нет)
Damage: 5 #Наносимый урон
Skills: #Умения
- throw 20:2 >0 0.15 #Босс откидывает игрока вверх
- swarm pig:3 =300 1 #Когда у босса будет 300 ХП он призавёт 3 свиней
- command say_Boss_has_300_hp! =300 1 #Когда у босса будет 300 ХП будет выполнена команда: /say Boss has 300 hp!
- potion 20:РOISON:10:2 =200 1 #Когда у босса будет 200 ХП он начнёт отравлять игроков
- bossmsg 20:&4$boss_&2I_Warned_YOU! =200 1 #Когда у босса будет 200 ХП будет выполнена команда: /say I_Warned_YOU!
- potion 20:SPEED:10:1 =100 1 #Когда у босса будет 100 ХП Игроки вокруг него начнут быстро бегать..
- bossmsg 20:&4$boss_&2Ohhh_I_used_wrong_skill! =100 1 #При 100 ХП будет выполнена команда: /say Ohhh_I_used_wrong_skill!
- bossmsg 25:&3$player_killed_$boss =0 1 #При 0 ХП в чате будет: [player] убил [Название Босса]!!!
- command say_Good_Job! =0 1 #При 0 ХП в /say напишет: Good Job!
Drops: #Выпадаемый дроп
- 264:0:20 1 $&2Diamonds_for_You! #С босса при шансе:1 выпадает 20 алмазов
- 35:14:16 1 #С босса при шансе:1 выпадает шерсть
- 276:0:1 1 KNOCKBACK:2,DAMAGE_ALL:5,FIRE_ASPECT:2 $&bPower_Sword #С босса при шансе:1 выпадает чареный меч.
1. zombie (Зомби)
2. skeleton (Скелет)
3. slime (Слизень)
4. spider (Паук)
5. zombiebaby (Мини-Зомби)
6. cavespider (Ядовитый Паук)
7. chicken (Курица)
8. enderman (Эндер)
9. villager (Житель)
10. wolf (Волк)
11. ocelot (Оцелот)
12. zombievillager (Зомби-Житель)
13. cow (Корова)
14. irongolem (Голем)
15. magmacube (Адский Слизень)
16. blaze (Ифрит)
17. ghast (Гаст)
18. bat (Летучая мышь)
19. silverfish (Чешуйница)
20. witch (Ведьма)
21. cowbaby (Мини-Корова)
22. witherskeleton (Скелет-Иссушитель)
23. mushroomcow (Грибная Корова)
24. chickenbaby (Мини-Свинья)
25. sheep (Овца)
26. pig (Свинья)
27. pigzombie (Свино-Зомби)
28. enderdragon (Дракон)
29. wither (иссушитель)
30. creeper (крипер) (не рекомендуется)
2. skeleton (Скелет)
3. slime (Слизень)
4. spider (Паук)
5. zombiebaby (Мини-Зомби)
6. cavespider (Ядовитый Паук)
7. chicken (Курица)
8. enderman (Эндер)
9. villager (Житель)
10. wolf (Волк)
11. ocelot (Оцелот)
12. zombievillager (Зомби-Житель)
13. cow (Корова)
14. irongolem (Голем)
15. magmacube (Адский Слизень)
16. blaze (Ифрит)
17. ghast (Гаст)
18. bat (Летучая мышь)
19. silverfish (Чешуйница)
20. witch (Ведьма)
21. cowbaby (Мини-Корова)
22. witherskeleton (Скелет-Иссушитель)
23. mushroomcow (Грибная Корова)
24. chickenbaby (Мини-Свинья)
25. sheep (Овца)
26. pig (Свинья)
27. pigzombie (Свино-Зомби)
28. enderdragon (Дракон)
29. wither (иссушитель)
30. creeper (крипер) (не рекомендуется)
Как добавить боссу призывы мобов?
Чтобы босс призывал мобов нужно ввести:
Skills:
- swarm zombie:10 =500 1
Босс призавёт 10 зомби когда у него будет 500 ХП с шансом призыва :1!
Для того чтобы он призвал ифритов, нужно ввести:
Skills:
- swarm blaze:10 =500 1
Также можно вписать в призывы любого моба из приведённых выше типов боссов!
Рассмотрим эффекты:
Skills:
- potion 20:SPEED:10:1 =1000 1
Босс добавит эффект скорости игрокам в радиусе 20 блоков на 10 секунд, при силе скорости :1, при 1000 ХП с шансом :1 (100%)!
- potion 20:JUMP:10:1 =4000 0.9
Босс добавит эффект прыгучести игрокам в радиусе 20 блоков на 10 секунд, при силе скорости:1, при 4000 ХП с шансом 0.9 (90%)!
- potion 20:SLOW:10:1 =5000 0.5
Босс замедлит игроков в радиусе 20 блоков на 10 секунд, при силе замедления:1, при 5000 ХП с шансом 0.5 (50%)!
- potion 25:BLINDNESS:30:1 =125 1
Босс оглушит игроков в радиусе 25 блоков на 30 секунд, при силе оглушения :1, когда у него будет 125 ХП, с шансом 1 (100%)!
- potion 25:HUNGER:30:2 =50 0.1
Все игроки в радиусе 25 блоков станут голодными на 30 секунд, при силе голода:2, когда у босса будет 50 ХП, с шансом 0.1 (10%)!
- potion 25:CONFUSION:30:1 =150 1
Всех игроков в радиусе 25 блоков конфузит на 30 секунд, при силе конфузии:1, когда у босса 150 ХП, с шансом 1 (100%)!
Перейдём к наложению чар на дроп босса:
Drops:
- 278:0:1 100 LOOT_BONUS_BLOCKS:3,DIG_SPEED:5 $&4&lКирка_Босса
С босса выпадет алмазная кирка на удачу 3, эффективность:5!!! Кирка будет называться: Кирка Босса!
Между несколькими зачарами ставим запятую (без пробелов)!!!
Также в плагине можно наложить например на палку -отдачу 2 и она будет работать!
Броня -OXYGEN, Подводное Дыхание.
Броня - PROTECTION_ENVIRONMENTAL, Защита.
Броня - PROTECTION_FIRE, Огнестойкость.
Броня - PROTECTION_FALL, Невесомость.
Броня - PROTECTION_EXPLOSIONS, Взрывоустойчивость.
Броня - PROTECTION_PROJECTILE, Шипы.
Инструмент - DIG_SPEED, Эффективность.
Инструмент, Броня, Оружие, Лук - DURABILITY, Прочность.
Инструмент - LOOT_BONUS_BLOCKS, Удача.
Инструмент - SILK_TOUCH, Шелковое касание.
Инструмент - WATER_WORKER, Ускоряет работу под водой.
Оружие - DAMAGE_ALL, Острота.
Оружие - DAMAGE_UNDEAD, Урон насекомым.
Оружие - DAMAGE_ARTHROPODS, Небесная кара.
Оружие - FIRE_ASPECT, Поджигание.
Оружие - KNOCKBACK, Отбрасывание.
Оружие - LOOT_BONUS_MOBS, Добыча.
Лук - ARROW_DAMAGE, Сила.
Лук - ARROW_KNOCKBACK, Отбрасывание.
Лук - ARROW_FIRE, Горящая стрела.
Лук - ARROW_INFINITE, Бесконечные стрелы.
Броня - PROTECTION_ENVIRONMENTAL, Защита.
Броня - PROTECTION_FIRE, Огнестойкость.
Броня - PROTECTION_FALL, Невесомость.
Броня - PROTECTION_EXPLOSIONS, Взрывоустойчивость.
Броня - PROTECTION_PROJECTILE, Шипы.
Инструмент - DIG_SPEED, Эффективность.
Инструмент, Броня, Оружие, Лук - DURABILITY, Прочность.
Инструмент - LOOT_BONUS_BLOCKS, Удача.
Инструмент - SILK_TOUCH, Шелковое касание.
Инструмент - WATER_WORKER, Ускоряет работу под водой.
Оружие - DAMAGE_ALL, Острота.
Оружие - DAMAGE_UNDEAD, Урон насекомым.
Оружие - DAMAGE_ARTHROPODS, Небесная кара.
Оружие - FIRE_ASPECT, Поджигание.
Оружие - KNOCKBACK, Отбрасывание.
Оружие - LOOT_BONUS_MOBS, Добыча.
Лук - ARROW_DAMAGE, Сила.
Лук - ARROW_KNOCKBACK, Отбрасывание.
Лук - ARROW_FIRE, Горящая стрела.
Лук - ARROW_INFINITE, Бесконечные стрелы.
Как одеть босса в броню и дать ему в руки меч?
Drops:
- 276:0:1:0 1
Чтобы дать боссу в руки предмет нужно вписать его в Drops. В руки можно дать всё что угодно, но не всем боссам.
0 - Рука
1 - Ботинки
2 - Поножи
3 - Нагрудник
4 - Шлем
Тоесть если после - 276:0:1 вписать ещё :0, то босс будет спавнится с этим мечом в руке
- 310:0:1:4 1 (Мы оденем на босса шлем)
- 311:0:1:3 1 (Мы оденем на босса нагрудник)
- 312:0:1:2 1 (Мы оденем на босса поножи)
- 313:0:1:1 1 (Мы оденем на босса ботинки)
Если вы хотите дать боссу меч, но не хотите чтобы он выпал с него, достаточно поменять шанс выпадения на 0!
- 276:0:1:0 0
Кричалки Боссов:
Skills:
- bossmsg 25:&4$boss_[Кричалка] =100 1
Игрокам на расстоянии 25 блоков от босса придёт текст:
[Имя Босса] [Кричалка]
[Кричалка] можно поменять на произвольный текс! Только не забывайте заменять пробел между словами на: _
Как настроить авто-спавн боссов:
Первое что нам нужно сделать, это добавить локацию боссу!
/eb location add (название локации)
Вводить команду нужно стоя на месте где хотите установить автоспавн!
Далее вводим команду:
/eb timers (название спавна) (имя босса) (название локации) (через какое время будет спавниться босс после смерти)
Время спавна пишем таким форматом: (h:m:s)
Тоесть (Часы:Минуты:Секунды)
Пример:
/eb timers Boss1 TestBoss Location1 0:0:30
Босс заспавнится через 30 секунд после смерти на указанной вами локации!
Если ваш босс спавнится каждую секунду без остановки -значит вы допустили ошибку в bosses!!!
Также:
Drops:
- 278:0:1:0 1 $&4&lКирка_Босса
Дроп босса можно переименовывать! Для этого достаточно после шанса выпадения ввести:
$[Название]
Если вы делаете название из нескольких слов, заменяйте пробел между ними на: _
Как заспавнить босса?
Для этого достаточно ввести команду:
/eb boss spawn [Название Босса]
Если ваш босс называется TestBoss, то нужно вводить: /eb boss spawn TestBoss! Не маленькими буквами!!!
Также для лентяев готовый Bosses на русском для 1.5.1/1.5.2!
Яндекс Диск: https://yadi.sk/d/dortRW2EiCgPP
Последнее редактирование:
