Ari
Участник
- Баллы
- 31
Вот есть у меня код:
В игре тикстура как была в одну сторону так и осталась.
С какой бы стороны я не ставил блок он все равно остается таким.
Подскажите что делать пожалуйста.
Код:
@Override
public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase entityPlayer, ItemStack itemStack)
{
int l = MathHelper.floor_double((double)(entityPlayer.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3;
world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, l, 2);
}
С какой бы стороны я не ставил блок он все равно остается таким.
Подскажите что делать пожалуйста.