Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
Перевод[fun] citizens v1.1.5 - люди-npc для bukkit [1.1.0]
Привет! Что-то не хочет работать на сервере 1.2.5 этот плагин. Может, кто чего знает? Точно не уверен, но вроде правильно ошибку скопировал. Спасибо.
[SEVERE] Error occurred while enabling Citizens v1.2 (Is it up to date?)
java.lang.NoClassDefFoundError: net/milkbowl/vault/economy/Economy
at net.citizensnpcs.Economy.init(Economy.java:21)
at net.citizensnpcs.Citizens.onEnable(Citizens.java:122)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:215)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:336)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:381)
at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:250)
at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:232)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.t(MinecraftServer.java:371)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:358)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:187)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:422)
at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:492)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.milkbowl.vault.economy.Economy
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:41)
at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:29)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 12 more
Привет! Что-то не хочет работать на сервере 1.2.5 этот плагин. Может, кто чего знает? Точно не уверен, но вроде правильно ошибку скопировал. Спасибо.
[SEVERE] Error occurred while enabling Citizens v1.2 (Is it up to date?)
java.lang.NoClassDefFoundError: net/milkbowl/vault/economy/Economy
at net.citizensnpcs.Economy.init(Economy.java:21)
at net.citizensnpcs.Citizens.onEnable(Citizens.java:122)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:215)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:336)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:381)
at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:250)
at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:232)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.t(MinecraftServer.java:371)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:358)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.init(MinecraftServer.java:187)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:422)
at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:492)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.milkbowl.vault.economy.Economy
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:41)
at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:29)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 12 more
Я тут нуб и мне нужна помощь. Когда ставлю флаг выдает Тип моба не распознан (mob type not recognized) пишу все правильно (перепроверял) в чем может быть проблема?
Дык, у меня и стоит последняя версия 1.2
Vault не стоит. Раньше без доп. плагинов этот плагин работал.
По рекомендации RikkiLook вечером попробую поставить Vault и посмотрю, что получится.
Citizens - это плагин для Minecraft сервера, который использует Bukkit API. Он добавляет различных NPC, которые могут быть от простых NPC, для разговора с игроками, до активных гвардейцев. Первоначально существовал только один тип NPC, теперь же плагин содержит 7 настраиваемых моделей и 1 обычный тип. С Citizens, разработчики плагинов могут сделать свои плагины, совместимые с NPC. Администраторы даже в состоянии выбрать, какие типы NPC они хотят установить на своем сервере.
Текущая версия: 1.3
Разработчики: fullwall и aPunch
См. ниже информацию о типах, командах, разрешениях , и многом другом!
Приступая к работе:
Следуйте инструкциям ниже, чтобы создать NPC по своему вкусу.
Настройте файлы в /plugins/Citizens. Используйте страницу конфигурации для справки. ( Можно и не настраивать - прим.)
Дайте вашим игрокам разрешения.
Запустите сервер. Наслаждайтесь!
Ваш первый NPC:
Внимательно прочтите все команды и разрешения для более углублённого использования плагина, а пока что базовое руководство по созданию NPC:
Введите команду /npc create [name], заменяя [name] ником своего NPC (пример - /npc create Bob). При желании можно добавить для NPC текст, для этого просто напишите его после ника (пример - /npc create Bob Привет, как поживает наш Админ?). Если вы хотите создать NPC со скином введите ник того игрока, у которого есть скин (пример - /npc create Notch - создаёт NPC со скином Нотча)
Если вы не добавили текст для NPC ранее вы можете добавить его введя команду /npc add. Если же вы хотите заменить текст, введите /npc set. И наконец, для сброса текста используйте команду /npc reset.
Если вы хотите, что-бы у вашего NPC был цветной ник введите /npc color &[color-code], заменяя [color-code] id цвета, например, если ввести /npc color &6, то ник NPC'a будет золотым. ВНИМАНИЕ: Изменение цвета ника NPC, удаляет его скин.
Иметь обычного NPC, это конечно здорово, но вы можете сменить его тип набрав /toggle [type], заменяя [type] на тип NPC'a, который имеется в папке types.
Типы NPC:
Существа ( этот вид спавнится самостоятельно)
Злые NPC
Злые НПС являются наиболее недооцененными NPC. Увидев вас, они нападут. Их можно приручить, нажав правой кнопкой мыши (настраивается в mobs.yml). Как вы приручили их, они могут стать любым типом NPC.
Конфигурации:
Конфигурация в mobs.yml. evil.spawn.spawn - могут ли спавнится злые NPC (по умолчанию false) evil.spawn.max - максимум злых NPC (по умолчанию 2) evil.spawn.chance - шансы спавна NPC (по умолчанию 100) evil.items.tame-item - id предмета для приручения (по умолчанию 354) evil.items.drops - список возможного дропа через запятую ( по умолчанию 260,357,2256,) evil.misc.failed-tame-messages - список сообщений, показываемых NPC через ; ( по умолчанию Ha! You can't tame me!;Nice try, <name>!;Muahahaha, I am evil!;) evil.misc.names - список имён NPC через запятую ( по умолчанию Evil_aPunch,Evil_fullwall,Evil_Notch,Herobrine,) evil.misc.tame-chance - вероятность приручения (по умолчанию 5) Permissions:
citizens.evils.immune - сообщает NPC не атаковать вас
Настроеные NPC (это обычные NPC, настроеные командой /toggle):
Blacksmith (кузнец)
Кузнецы ремонтируют ваши вещи. Что-бы отремонтировать вещь возьмите её и нажмите ПКМ на кузнеце (только те вещи, которые могут ломаться) Конфигурации: в citizens.yml economy.prices.blacksmith.armorrepair.(material) - база значение для определения стоимости ремонта брони (по умолчанию варьируется) economy.prices.blacksmith.toolrepair.(material)- база значение для определения стоимости ремонта оружия (по умолчанию варьируется)
Команды: /blacksmith help - показать страницу справки для кузнецов (citizens.blacksmith.use.help - permission) /blacksmith status - Посмотреть оставшиеся стоимость и долговечность NPC (надо выделить его, надо что-бы он был Ваш, permission - citizens.blacksmith.use.status)
Другие Permissions: citizens.blacksmith.use.repair - возможность использовать кузнеца на ПКМ
Guard (гвардейцы)
Гвардейцы нужны для защиты, они атакуют злых мобов и / или игроков. Они могут быть ударены, а значит иумереть (и респауниться). Вы можете сказать охраннику следовать за вами или же патрулировать район.
Конфигурации: в citizens.yml. guards.default-bouncer-protection-radius - радиус охраны для вышибал (по умолчанию 10) guards.respawn-delay - сколько времени требуется на респаун охранника (по умолчанию 100)
Комманды: /guard help- показать страницу справки для охранников (permission - citizens.guard.use.help) /guard [type]- выбрать тип охранника ([tipe] - либо bouncer (вышибала), либо bodyguard (телохранитель, перед тем как написать команду надо выделить NPC, надо что-бы NPC был Ваш. Permission - citizens.guard.modify.type) /guard flags [-g,m,p] (page) - посмотреть установленные флаги, где -g,-m,-p - типы флагов, page - номер страницы (NPC должен быть вашим и выделен, permission - citizens.guard.use.flags) /guard addflag (priority) [target] (-a,g,m,p) - добавить флаги, где (priority) - приоретет, [target] - имя записи в списке флагов, -a,-g,-m,-p - тип флага (NPC должен быть вашим и выделен, permission - citizens.guard.modify.flags) /guard delflag [target] [-p,m,g] (-a)- удалить флаг, где [target] - имя в списке флагов, [-p,m,g] - тип флага, (-a) - для удаления всех флагов этого типа (NPC должен быть вашим и выделен, permission - citizens.guard.modify.flags) /guard radius [radius] - изменить радиус защиты, где [radius] - радиус (NPC должен быть вашим и выделен, permission - citizens.guard.modify.radius) /guard aggro - переключить агрессивность охранников (NPC должен быть вашим и выделен, permission - citizens.guard.modify.aggro)
Флаги: -p - player -m - mob -g - permission group (supports PermissionsBukkit, bPermissions, and PermissionsEx) -a - all
Типы охранников:
В настоящий момент существует 2 типа охранников - вышибалы и телохранители Bouncers (вышибалы):
Вышибалы в основном используются как охранники зоны. Они будут стоять на месте, защищая всё в радиусе от настроенного флага. Когда враг будет побежден, то они отправятся назад к их базовой точке. Если враг выходит из радиуса защиты, охранник остановит их (и телепортируется обратно, если это необходимо).
Bodyguards(Телохранители):
Телохранители предназначены для индивидуальной защиты, и будут следовать за вами, защищая вас по мере необходимости. Они будут активно искать настройки флагов, пока они не за пределами радиуса защиты, после чего они будут телепортированы к вам.
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!