Помогите Головы со скинами после получения урона превращаются в головы скелетов.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

FlipperArt

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
I_FLIPPER_I
Короче говоря, хотел я сделать головы как шлемы, но столкнулся с такой проблемой: после получения урона скин пропадает и превращается в голову скелета. Можно ли это как-то исправить?
Версия сервера Spigot 1.8
 
Последнее редактирование:
Короче говоря, хотел я сделать головы как шлемы, но столкнулся с такой проблемой: после получения урона скин пропадает и превращается в голову скелета. Можно ли это как-то исправить?
Это смотря какими средствами вы делаете голову.
 
Это смотря какими средствами вы делаете голову.
Изначально это предметы MythicMobs, которые затем продаются Shopkeeper'ами. А если сделать это через "ванильные" средства в minecraft то такого не будет? Потому что в принципе можно обойтись и без MythicMobs.
 
Изначально это предметы MythicMobs, которые затем продаются Shopkeeper'ами. А если сделать это через "ванильные" средства в minecraft то такого не будет? Потому что в принципе можно обойтись и без MythicMobs.
EpicBoss + Quests + Citizens - надёжнее и проще.
 
EpicBoss + Quests + Citizens - надёжнее и проще.
У меня сервер 1.8, а последняя версия EpicBosses вроде 1.6.4, да и к тому же в MythicMobs мне намного удобнее. И там уже куча мобов и предметов которые не охото переписывать на другой плагин.
 
У меня сервер 1.8, а последняя версия EpicBosses вроде 1.6.4, да и к тому же в MythicMobs мне намного удобнее. И там уже куча мобов и предметов которые не охото переписывать на другой плагин.
Зато он стабильный и не было лагов по типу пропажи скина с головы.
 
Зато он стабильный и не было лагов по типу пропажи скина с головы.
Он работает на версии 1.8? И к стати на мобов этот баг не распространяется.
Сейчас призвал голову командой /give I_FLIPPER_I 397:3 1 {SkullOwner:"Notch"} и она тоже теряет скин после получения урона. Так что проблема точно не в MythicMobs.
Все я разобрался, это было из за плагина Unbreakable(не позволяет предметам ломаться), буду искать ему альтернативу.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ