Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Iconomy : Настройка, и поддержка собственных плагинов

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

VLnet

Участник
Пользователь
Баллы
36
Всем привет, решил попробовать Iconomy, и сразу выскочили вопросы:
Открыл я jar файлик в eclipse, подредактировал config & template, но вот самое интересное - как же все утроено, как написано оказалось проблемно узнать, т.к. при открытии class файлов, (а их там дофигище) показывается неведомая мне фигня (на скрине видно) - прошу объяснить что это.
(если это не излечимо, есть ли шанс сменить допустим вводимую команду (чтоб было не /money, а скажем /bablo)

2 вопрос: есть ли инструмент, для реализации управление деньгами с-под моего плагина (добавление\отбирание денег)?

7j04D0v.png
 
Это не фигня, а байт-код. Ищи исходники плагина и меняй что голове вздумается.

UPD: Исходники: https://github.com/iConomy/Core
 
2 вопрос: есть ли инструмент, для реализации управление деньгами с-под моего плагина (добавление\отбирание денег)?

Используй Vault, он может взаимодействовать с большинством плагинов экономики.
если это не излечимо, есть ли шанс сменить допустим вводимую команду (чтоб было не /money, а скажем /bablo
Да, есть. В iConomy.java (выделил нужные строки, где идёт добавление команд).
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх