Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [INFO] ServerUtils v1.2.1 - Вся информация о сервере [1.12]

Метки:
Теги Теги
bukkit info mobs ram worlds
Короткий вывод: всё говнокод, не пишите плагины)
Глупый что ли, я тебе сказал, что ты взял идею из какого-то плагина с говнокодом и засунул у себя, получив еще больший говнокод.
Опиши хотя бы проблему, чем тебе не нравится шаблон Singleton?
Может тем, что он антишаблон и тем более использован у тебя хреново?)
UPD: давай лучше обсудим проблемы в ЛС)
Мне с тобой нечего обсуждать, тратить еще время, шоб очевидные вещи тебе объяснять, нахрен не надо.
 
Update 1.2.1
Переписан основной код.
Разделена команда /su gc на две: /su gc & /su world [мир].
Добавлены новые команды:
  • /su player «player» [stat]
  • /su cpu
  • /su time
  • /su uptime
 
/su gc - просит Java запустить Garbage Collector (сборщик мусора, который ВОЗМОЖНО уберет неиспользуемые объекты из Heap => меньшит потребление оперативной памяти)

Разве в java не встроен автоматический gc? Если я не ошибаюсь, то зачем запускать принуднительно
 
Разве в java не встроен автоматический gc? Если я не ошибаюсь, то зачем запускать принуднительно

Верно, только далеко не факт, что он будет запущен.
У меня так, например, сервер может работать на 8 из 12 выделенных гигов памяти и не запускать GC, а System.gc() запускает GC и потихоньку чистит память до 2-4 гигов.

Также помогает chunk gc в bukkit.yml
* Вызов GC фризит сервер
код говно
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх