Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Использование NMS: Стоит ли?

Метки:
Теги Теги
minecraft nms plugin

CioLay

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Имя в Minecraft
NordNM
Я разрабатываю плагин, в котором появляется энтити TextDisplay, следующий за игроком и видимый только этому игроку. Все это я могу сделать через стандартное Bukkit API, но интересно, есть ли смысл использовать NMS с отправкой пакетов?
Хочу понять, какие преимущества связаны с этим подходом, особенно если весь нужный функционал уже доступен через Bukkit API.
 
Везде, где есть возможность отказаться от NMS - нужно отказаться.
 
Тут баккит апи тебе не поможет, точнее поможет, но через костыли. Сюда до сих пор не завезли адекватную работу с отображением энтити. Поэтому тут лучше использовать НМС и отображать нужных энтити нужному игроку вручную, как и скрывать.
 
Если коротко, когда NMS не нужен - Не использовать, нужен - использовать. NMS обычно требуется в случаях, когда нужно взаимодействие с серверной частью и bukkit'a для этих целей уже не достаточно
 
Тут баккит апи тебе не поможет, точнее поможет, но через костыли. Сюда до сих пор не завезли адекватную работу с отображением энтити. Поэтому тут лучше использовать НМС и отображать нужных энтити нужному игроку вручную, как и скрывать.
В пейпере давно есть управление отображением сущностей для отдельных игроков
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх