Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Использование предметов из модов

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

AxmeD

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Всем доброго времени суток.
Вот у меня есть небольшой мод на монетки. Я залил его в External Jars(Referenced Libraries), как мне теперь получить из него, например, BronzeCoin(название предмета)?
 
Конкретно что ты от этих монеток хочешь получить и что за мод, методы могут отличаться в зависимости от реализации мода.
 
Конкретно что ты от этих монеток хочешь получить и что за мод, методы могут отличаться в зависимости от реализации мода.

Я хочу, чтоб эти монетки забирались у игрока. А мод спец. написал я сам, там кроме этих монеток пока ничего нет.
 
Я хочу, чтоб эти монетки забирались у игрока. А мод спец. написал я сам, там кроме этих монеток пока ничего нет.

Можешь получше объяснить.Ты создал мод, но зачем у игроков монетки забирать?
 
Можешь получше объяснить.Ты создал мод, но зачем у игроков монетки забирать?

Ну вот, допустим, у них в инвентаре 30 монеток. Они вводят команду нужную, у них отбирается, например, 15 монеток, а взамен даётся кирка(это пример, там не совсем так). Вот мне нужно узнать, как эти монетки будут обозначаться в плагине. Алмаз это Material.DIAMOND, золото - Material.GOLD, а вот как будут мои монетки - хз.
 
А ты по айдишникам проверяй, либо в фордже регистрируй материал и через фордж тогда и запрашивай имя материала.
 
А ты по айдишникам проверяй, либо в фордже регистрируй материал и через фордж тогда и запрашивай имя материала.

А как мне ID проверять, я никак не пойму. Много кто сказал про айди, но никто не объяснил как через него. В документации ItemStack не было ничего.
 
getTypeId() есть метод в ItemStack
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх