Исправление недостатков worldguard

  • Автор темы Автор темы Darwin
  • Дата начала Дата начала

Darwin

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Имя в Minecraft
Darwinian
Сейчас я использую worldguard и lwc, но идея сервера такова, что пользователи не могут приватить сундуки и любые другие контейнеры.
Так вот, worldguard сейчас имеет такую проблему, что если сломать заприваченый блок, то между его исчезновением и появлением есть окно, когда можно использовать контейнер, который стоит за стеной.
http://shotbow.net и конкретно их проект minez как то исправили эту проблему на уровне сервера. Т.е. контейнер не открывается, даже если попасть в это окно.
Вопрос, есть ли какие нибудь серверные решения или возможно фиксы клиента, что бы блок либо не ломался вообще, либо воспользоваться контейнером за стеной было бы нельзя?
 
Darwin, я когда-то сделал плагин MonsterFix, который подобные проблемы решал. Возможно где-то не всегда комфортно, но тем не менее работал.
Сам плагин уже давно не обновлялся. Но тем не менее должен работать. У него правда есть один недостаток. Он писался как куча маленьких фиксов, под конкретный сервер и нужно повозиться, чтобы его настроить под себя.
Давно хочу переписать его, выделив "тематические" функции, но... не знаю когда руки дойдут.
 
Darwin, а зачем это исправлять? На многие баги игроки давно привыкли смотреть, как на фичи. И этот, определённо, из их числа.
 
Darwin, а зачем это исправлять? На многие баги игроки давно привыкли смотреть, как на фичи. И этот, определённо, из их числа.

Ну это как посмотреть. Меня помнится очень раздражало, что товарищи активно использующие этот баг проникали в закрытые помещения и обносили сундуки.

Помимо того, что была куча жалоб от игроков, так ещё снижалась привлекательность разного рода гостиниц и сейфов — а соответственно страдала экономика сервера.
 
Darwin, а зачем это исправлять? На многие баги игроки давно привыкли смотреть, как на фичи. И этот, определённо, из их числа.
Нет, это чистейший баг за который вообще выдавать банан можно смело.
А вообще NCP защищает от этого.
 
Shevchik, что-то не пойму, о чем вы, ребята. Если сундук находится на привате, его нельзя открыть. И от лагов это никогда не зависело. Или мы говорим не об одном и том же?
 
Shevchik, что-то не пойму, о чем вы, ребята. Если сундук находится на привате, его нельзя открыть. И от лагов это никогда не зависело. Или мы говорим не об одном и том же?
Не об одном и том же.
 
Shevchik, что-то не пойму, о чем вы, ребята. Если сундук находится на привате, его нельзя открыть. И от лагов это никогда не зависело. Или мы говорим не об одном и том же?

Можно. Но не всегда нужно. Кроме того, используя этот баг можно легко "поспать" на кровати, которая стоит за стенкой и тем самым телепортануться в соседнее помещение. Подобных примеров, могу привести очень много.

Нет, это чистейший баг за который вообще выдавать банан можно смело.
А вообще NCP защищает от этого.

Уже научился? ;) Это хорошо. А я помню намучался....
 
Назад
Верх