Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Создай класс, наследуй BukkitRunnable, в конструкторе впиши метод на запуск асинхронного таймера скоростью 1 сек.
Добавь счетчик, в метод run отсчитывай число. Когда оно станет нулем, выключай шедулер.
Впиши в этот же метод логику спавна частиц.
В итоге каждую сек будет спавниться частицы столько времени, сколько тебе нужно.
Я сделал через двумерный массив и один дополнительный поток, который отсчитывает время. Теперь второй игрок может бегать с частицами и всё работает. На двух и более игроках не проверял, но это и не требуется. Нужно было сделать только для одного игрока.
Всем спасибо!
Тему можно закрывать
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.