- Баллы
- 66
Только не такой способ:
Потому что я создаю новый инвентарь заполняю его рандомными ресурсами и открываю его игроку, но
Событие реагирует на это и получается зацикленная система.
Можно не создавать новый инвентарь и добавлять предметы в инвентарь сундука, но мне нужно изменить title инвентаря, а как это сделать без создания нового инвентаря я не знаю.
@EventHandler
public void openInventory(InventoryOpenEvent e) {
if(e.getInventory().getType()==InventoryType.CHEST) {
public void openInventory(InventoryOpenEvent e) {
if(e.getInventory().getType()==InventoryType.CHEST) {
Событие реагирует на это и получается зацикленная система.
Можно не создавать новый инвентарь и добавлять предметы в инвентарь сундука, но мне нужно изменить title инвентаря, а как это сделать без создания нового инвентаря я не знаю.