- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- GoodPlayer
Всем привет, пишу плагин, не понимаю , как сделать, чтобы он подсчитывал киллы игрока (у каждого игрока они должны быть разные, например, если игрок test убил игрока test2 то килл прибавится только игроку test). После перезапуска сервера, киллы должны у всех обнуляться. Я пробовал использовать player.getStatistic(Statistic.PLAYER_KILLS), но я так понял, что он берёт киллы из самого мира (папки world) и обнулять он их соответственно не будет. Подскажите, пожалуйста, как это реализовать?