Возможно наложить эффект медлительности/скорости/спешки. Но сомневаюсь, что поможет.
Ещё есть вариант отслеживать PlayerInteractEvent и PlayerConsumeEvent, чтобы начинать и завершать процесс потребления зелья самостоятельно. Но в этом случае визуально смотреться будет стоанновато.
В любом случае, советую тебе зайти на тот сервер, где ты взял эту идею, и попробовать понять, как это реализовать там (взглянуть на те же эффекты, например)