Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Как создаётся косметика на серверах

Метки:
Теги Теги
косметика

Womsan

Участник
Пользователь
Баллы
36
Мне захотелось сделать косметику, я знаю один способ создания, но он плохой. Он заключается в том, чтобы заспавнить armor_stand и надеть на него предметы с CustomModelData из ресурспака, а потом просто телепортировать его к игроку, будет казаться как будто на игроке надета шляпа например.
Но это:
1. Нагрузка на сервер (постоянно телепортировать стойку)
2. Стойка для брони может немного отставать от игрока и будет странно смотреться.

Поэтому я хотел спросить, может кто-то знает как создаётся косметика в платных плагинах на косметику?

И ещё это не та косметика как на хайпикселе, это косметика как на кристаликсе, то есть моделька из ресурспака прямо на игроке. И мало ли кто подумает: да, это возможно, именно плагином, не модом. Есть сервера с такими плагинами и всё работает. А платный плагин покупать не хочу.
 
1. Нет там никакой нагрузки.
2. Просто отправлять пакеты про перемещение арморстенда нужно одновременно с пакетами перемещения игрока. Но при пинге, для самого игрока, это может отставать, да.

Ты можешь надеть на игрока модельку в любой из слотов брони, если это аксессуар типо шляпы, очков, крыльев или тому подобное. А если это какой-нибудь летающий пингвин вокруг игрока, то отставание тут не вредит никак.
 
Ты можешь надеть на игрока модельку в любой из слотов брони, если это аксессуар типо шляпы, очков, крыльев или тому подобное. А если это какой-нибудь летающий пингвин вокруг игрока, то отставание тут не вредит никак.
Если ты про самого игрока, а не про арморстенд, то я пробовал так делать. Я заменял слоты брони на предметы в пакетах, но получается так, что в слоте брони видно сам предмет и он с бронёй не сочетается.

2. Просто отправлять пакеты про перемещение арморстенда нужно одновременно с пакетами перемещения игрока. Но при пинге, для самого игрока, это может отставать, да.
Спасибо, я попробую. Во всяком случае выглядит как будто должно работать.
У меня ещё проблема с арморстендом, он почему-то не хочет становиться невидимым.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх