Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
BLOCK_DUST и LOCK_CRACK Ну и указать материал нужного блока.Ну да спасибо за очевидное кншн. но нужно мне
Particle который отвечает за партикл блока допустим при его ломании или бегу по нему.
Спавнить как обычно? Но куда указывать блок? в DustOptions можно указать только цвет.BLOCK_DUST и LOCK_CRACK Ну и указать материал нужного блока.
DustOptions это для редстоуна, тебе же нужен MaterialСпавнить как обычно? Но куда указывать блок? в DustOptions можно указать только цвет.
Все равно не понимаю куда пихать материал. Можешь пример скинуть? буду благодарен. Версия 1 16 5DustOptions это для редстоуна, тебе же нужен Material
Скинул пример выше.Все равно не понимаю куда пихать материал. Можешь пример скинуть? буду благодарен. Версия 1 16 5
Скинул пример выше.
Ошибка: data should be interface org.bukkit.block.data.BlockData got class org.bukkit.Material
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.BLOCK_DUST , loc, 1, 0, 0, 0, Material.DIRT);
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.BLOCK_DUST , loc, 1, 0, 0, 0, new ItemStack(Material.DIRT).getData());
Значит теперь там блокдата. Ну тогда так.PHP:Ошибка: data should be interface org.bukkit.block.data.BlockData got class org.bukkit.Material loc.getWorld().spawnParticle(Particle.BLOCK_DUST , loc, 1, 0, 0, 0, Material.DIRT);
Также пытался вот так ошибка таже
PHP:loc.getWorld().spawnParticle(Particle.BLOCK_DUST , loc, 1, 0, 0, 0, new ItemStack(Material.DIRT).getData());
new ParticleBuilder(Particle.BLOCK_CRACK)
.data(Material.REDSTONE_BLOCK.createBlockData())
.receivers(player)
.location(loc)
.spawn();
loc.getWorld().spawnParticle(
Particle.BLOCK_CRACK,
receivers,
source,
loc.getX(), loc.getY(), loc.getZ(),
count,
offsetX, offsetY, offsetZ,
extra,
Material.REDSTONE_BLOCK.createBlockData(),
force
);