Войти или зарегистрироваться

Какой игровой контент наиболее важен для Вас при выборе сервера?

  • Автор темы Автор темы Maru
  • Дата начала Дата начала

Какой функционал наиболее важен для Вас при выборе сервера?


  • Всего проголосовало
    38

Maru

Активный участник
Баллы
73
Всем привет!

Прошу уделить несколько минут и помочь небольшому майнкрафт-проекту Cubeq стать лучше ^_^

Ваше мнение очень важно и поможет понять, какой функционал наиболее важен сейчас для игроков.

Качественная проработка модов и GUI

Доработка «лазеров», «карьеров» и пр. вещей из модов — их балансировка и правка для более комфортной игры и предоставления возможности использования максимума игрового контента из модов (и никаких тебе списков с запрещёнными предметами).

Для повседневных операций вроде торговли, обмена, разметки территории и пр. предоставление удобных GUI вместо консольных команд.

uiy967y9wer.png

gui_trade_full.gif

fhsidf7t678.png
Развитая система городов и сообществ

В обыденном понимании «город» в MC весьма условен. Мы же подразумеваем систему, которая позволит городам влиять на экономику сервера. В городах, например, жить дешевле нежели обособленно (присутствует земельная рента).

Жителям мирных городов так же предлагается защищать стены своего города от нападений всевозможных кланов, у которых есть реальный шанс полакомиться городскими бюджетами.

Внутри города вполне себе может существовать инфраструктура. Мэр вправе распоряжаться городским бюджетом, нанимая работников для улучшения благосостояния… города.

При этом весь перечисленный функционал реализуется на уровне игровой механики, не вовлекая в процесс администрацию.

Развитие персонажа

Если вы — эльф 80го уровня, Вам может быть интересна система прокачки персонажа, некий личный рост. Возможно, это будут характеристики и умения персонажа, или же возможность достигнуть определённого ранга без которого, например, не основать клан или город. В комментариях приветствуется Ваше видение данного вопроса.

Иное

Если в первую очередь Вас интересует что-то иное, напишите об этом. Возможно это будут квесты, групповые походы в инстансы, эвенты, мини-игры или прочее отвлекалово от крафто-копания.

Так же приветствуется перепост опроса в ВК, будем очень благодарны.

Спасибо за внимание и возможные комментарии!
 
Последнее редактирование:
Сделал бы кто-нибудь что-нибудь связанное с рпг, а не ммоподобный мусор.
 
Многие сейчас делают SAMP RP(RolePlay), а сделал бы кто нибудь RP in Minecraft.
 
Мне очень важно, что-бы сервер имел большую систему развития как такового. Это то, что всем не хватает вы играх. Если хорошее оформление, и т.п. то хочется продолжение игры, а игра маленькая. Вот это я не люблю больше всего))))
 
Разумеется, наиболее важным является обеспечение достойного геймплея, одним из важнейших составляющих которого является развитие игрока. Уже во время этого развития вы взаимодействуете с "системой городов и сообществ" и т.п. Развиваться должно быть интересно, возможности, получаемые по ходу развития должны быть увлекательны и разнообразны. Наиболее правильно из известных мне модов это реализует GregTech. Другой вопрос, что этот мод реально сложный и несмотря на объем, взаимодействие игроков друг с другом в нём ограничивается достаточно небольшим количеством возможностей. Если вы все-таки решитесь реализовать этот вариант, лучше не уподобляться "лвлам" из ММОРПГ, это уже всем порядком поднадоело.
 
Здесь почти Всё важно. Но лично я, при открытии сервера ещё-бы волновался за саму сборку, и машину сервера. Если сборка не достойная, собрана криворукими людьми, тогда и машине не поможет. Если сборка достойна, нету ничего лишнего и т.д тогда можно претендовать на большую аудиторию.

P.S На данный момент основная аудитория школьники, и это значит, что нагрузка клиента должна быть минимальная. Даже так - на сервере должно быть понятно просто, чтобы школьники заходили и играли, а не разбирались что-где-когда.
 
Самый интересный вариант, это тыкнуть игрока носом в загадку, или там во что-то недоступное для него на ранних стадиях, но доступно на поздних стадиях игры... Что-то типо появляешся в начале, и у тебя 2 пути: Один по развитию, а другой в конец, который ты не можешь пока-что пройти.
 
Мне кажется, что важен каждый параметр из перечисленных, а также множество других.
P.S. Обмен кул :)
А как можно попасть в ЗТ?
 
Блоки, развивающие архитектуру. И новые типы блоков - боковые полублоки, как дополнение к полублокам, части блоков, колонны и другое. Лично я помешан на архитектуре.
 
Всем привет!

Прошу уделить несколько минут и помочь небольшому майнкрафт-проекту Cubeq стать лучше ^_^

Ваше мнение очень важно и поможет понять, какой функционал наиболее важен сейчас для игроков.

Качественная проработка модов и GUI

Доработка «лазеров», «карьеров» и пр. вещей из модов — их балансировка и правка для более комфортной игры и предоставления возможности использования максимума игрового контента из модов (и никаких тебе списков с запрещёнными предметами).

Для повседневных операций вроде торговли, обмена, разметки территории и пр. предоставление удобных GUI вместо консольных команд.

uiy967y9wer.png

gui_trade_full.gif

fhsidf7t678.png
Развитая система городов и сообществ

В обыденном понимании «город» в MC весьма условен. Мы же подразумеваем систему, которая позволит городам влиять на экономику сервера. В городах, например, жить дешевле нежели обособленно (присутствует земельная рента).

Жителям мирных городов так же предлагается защищать стены своего города от нападений всевозможных кланов, у которых есть реальный шанс полакомиться городскими бюджетами.

Внутри города вполне себе может существовать инфраструктура. Мэр вправе распоряжаться городским бюджетом, нанимая работников для улучшения благосостояния… города.

При этом весь перечисленный функционал реализуется на уровне игровой механики, не вовлекая в процесс администрацию.

Развитие персонажа

Если вы — эльф 80го уровня, Вам может быть интересна система прокачки персонажа, некий личный рост. Возможно, это будут характеристики и умения персонажа, или же возможность достигнуть определённого ранга без которого, например, не основать клан или город. В комментариях приветствуется Ваше видение данного вопроса.

Иное

Если в первую очередь Вас интересует что-то иное, напишите об этом. Возможно это будут квесты, групповые походы в инстансы, эвенты, мини-игры или прочее отвлекалово от крафто-копания.

Так же приветствуется перепост опроса в ВК, будем очень благодарны.

Спасибо за внимание и возможные комментарии!
Я не знаю как именно должно быть реализовано, но у тебя это так выглядит, что я обязательно сыграю на твоем сервере, зуб даю, никогда такого ГУИ удобного не видел.
 
GUI + чётенький текстурпак и возможность подрубать шейдеры для владельцев хорошего железа - и первое впечатление очень положительное. Далее игрок должен легко усвоить процесс игры на сервере, понять что и зачем и быть заинтересован. Экономика, к примеру. Сразу надо дать понять, как заработать и на что потратить. Ну, и под конец, активная работа администрации, чтобы прям длинные патчлоги каждый день.
 
Назад
Верх