Помогите Kcauldron 1.7.10, иногда мобы деспаунятся прямо на глазах

shadow_of_strelok

Активный участник
Пользователь
Баллы
63
Ник в Minecraft
Strelok
Как только поставил котёл, была одна проблема - все механизмы идеально работали, когда смотришь в них или стоишь в упор рядом с ними, отошел - скорость работы механизмов падает втрое-четверо. Решение нашлось довольно быстро - мамкины оптимизаторы решили, что неплохо было бы разгрузить сервер, пропуская тики у механизмов, рядом с которыми никто не стоит. Решилось выключением этой индусской оптимизации где-то в конфиге. Так же где-то там рядом было что-то связанное с мобами(подозреваю, решение моей проблемы), но я тогда забил на это.
Сейчас такая проблема с мобами изрядно поддостала игроков - моб с ценным лутом может задеспавниться, пока ты бежишь его мочить XD
А я, как на зло, нигде не могу в конфигах найти, где же сей мамкин корявый оптимизатор спрятал эти параметры. Хелп ми, кто шарит.
 
load-chunk-on-forge-tick: false
check-entity-max-speeds: false
check-entity-bounding-boxes: true
load-chunk-on-request: true
entity-bounding-box-max-size: 1000
dump-materials: false

Пока нашел только этот кусочек в Cauldron-овом конфиге.
Не знаю, что означают первая строчка отсюда и ещё одна строчка ниже, в том же файле:
entity-despawn-immediate: false
 
Я знаю, что более новым и стабильным после KCauldron был Thermos. Мб было что-то новее, не слежу за динозаврами. Вряд ли тебе помогут с такой старой версией (вообще о 1.7.10)
 
Я знаю, что более новым и стабильным после KCauldron был Thermos. Мб было что-то новее, не слежу за динозаврами. Вряд ли тебе помогут с такой старой версией (вообще о 1.7.10)
у термоса есть то, что все его плюсы нивелирует наглухо - это чертовы микрооткаты мира. Время от времени куски мира откатываются сами в рандомном случае чуть-чуть назад.
 
Я знаю, что более новым и стабильным после KCauldron был Thermos. Мб было что-то новее, не слежу за динозаврами. Вряд ли тебе помогут с такой старой версией (вообще о 1.7.10)
проблема в том, что я находил этот чертов параметр, а тут он, блин, как сквозь землю провалился
 
Я знаю, что более новым и стабильным после KCauldron был Thermos. Мб было что-то новее, не слежу за динозаврами. Вряд ли тебе помогут с такой старой версией (вообще о 1.7.10)
всё что после 1.7.10 перестало быть майнкрафтом. Всяко, что не купит майкрософт - то зашкварит. Купил скайп - он стал говном, купил нокию - она стала говном, купил майн - ну, тут и так всё понятно.
 
у термоса есть то, что все его плюсы нивелирует наглухо - это чертовы микрооткаты мира. Время от времени куски мира откатываются сами в рандомном случае чуть-чуть назад.
Когда-то давно любил с модами с друзьями играть, такого не было.
всё что после 1.7.10 перестало быть майнкрафтом. Всяко, что не купит майкрософт - то зашкварит. Купил скайп - он стал говном, купил нокию - она стала говном, купил майн - ну, тут и так всё понятно.
Ну началось...
 
Когда-то давно любил с модами с друзьями играть, такого не было.

Ну началось...
ага, понеслась XD
Не знаю, я юзал последний термос, конуретно на моей сборке он страдал такими проблемами. На других сборках не испытывал
 
Когда-то давно любил с модами с друзьями играть, такого не было.

Ну началось...
кстати, нашел, куда эти мамакины оптимизаторы сныкали оптимизацию с механизмами. В конфиг с тайлентитями
 
Назад
Верх Низ