Идея Кланвары и захват территорий.

  • Автор темы Автор темы Nerox
  • Дата начала Дата начала

Nerox

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
tururu
Суть проста:
Есть определённая площадка. На ней много приватов или какой-нибудь красивый дом которым многие хотят завладеть. Админ поверх всех приватов ставит новый регион, а потом нужный флаг. Потом в чате происходит оповещение, и со временем начинается мочилово за это место.
За каждое убийство участники приносят определённые очки в клан. Зарезал простого игрока - 2 очка, зарезал участника другого клана - 5 очков, убил враждебного моба - 1 очко и т.д. Какой клан больше всех набрал тот и контролирует всю терру. Война должна идти около 2 реальных дней.
После победы в качестве плюшек глава клана получает доступ ко всем зданиям и регионам которые находились там ещё до войны. Может ломать сундуки, захватывать дома, добовлять туда друзей, или же провозгласить себя царём новых владений и начать собирать налоги с земель. Также можно сделать что-то вроде автоналога, чтобы главе каждый день в инвентарь кидало разные (настроенные в плагине) вещички. И при этом с каждой территории свои. Где-то даёт алмазы, где-то золото, где-то железную снарягу и мечи.
Установленный админом регион никуда не исчезает, но игроки его не видят и доступа туда не получают.
После 3 дней (не игровых) война за ту территорию начинается по новой, однако победивший в прошлый раз клан на время вара своей власти не теряет. Если сервер большой и на нём есть несколько сильных кланов то могут образоваться целые государства.
 
Это можно сделать либо с плагином Towny или ClanWar
 
Назад
Верх