- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Frontalvlad
Здравствуйте, когда ставлю кулдаун на использование фейерверков (plr.setCooldown(Material.FIREWORK_ROCKET)), он не юзается при полете на элитрах. Если нужен будет код, напишите. (Ошибок никаких не выдает)
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Можно пожалуйста примеры кода?Ну, так и должно быть. Можешь попытаться отловить PlayerInteractEvent - если player.isGliding() и в использованной руке фейерверк, то вызывать player.fireworkBoost(fireworkItem).
Как я понял, данный метод удалили с версий 1.13+. Я делаю плагин на 1.19.1, извиняюсь что не уточнил заранее.Ну, так и должно быть. Можешь попытаться отловить PlayerInteractEvent - если player.isGliding() и в использованной руке фейерверк, то вызывать player.fireworkBoost(fireworkItem).
Это на 1.19.4. Скорее всего на 1.19.1 его просто ещё не добавили.Как я понял, данный метод удалили с версий 1.13+. Я делаю плагин на 1.19.1, извиняюсь что не уточнил заранее.
Есть ли какая-то альтернатива?Это на 1.19.4. Скорее всего на 1.19.1 его просто ещё не добавили.
В первую очередь - советую обновиться. Я не вижу никакого смысла сидеть на 1.19.1.Есть ли какая-то альтернатива?
Спасибо. Проблема решена.В первую очередь - советую обновиться. Я не вижу никакого смысла сидеть на 1.19.1.
В Paper-API есть player.boostElytra. Это буквально тоже самое, но добавлено было раньше Spigot-API.