Помогите Краш клиента при переадресации с банжи на основной сервер

  • Автор темы Автор темы Loker541
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Loker541

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
Moveton
Я залил на основной сервер ViaVersion 4.0.1, ViaBackwards 4.0.1, ViaRewind 2.0.1

Эти же плагины я залил на Bungeecord сервер

Но при переадресации с сервера банжи на основной сервер, крашится клиент.

---- Minecraft Crash Report ----
// Uh... Did I do that?
Time: 08.07.2021, 08:29
Description: Unexpected error
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "bxp.o()" because the return value of "eji.w(gg)" is null
at eji.a(SourceFile:320)
at eji.c(SourceFile:274)
at dvp.q(SourceFile:1791)
at dvp.f(SourceFile:1081)
at dvp.e(SourceFile:728)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:217)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Render thread
Stacktrace:
at eji.a(SourceFile:320)
at eji.c(SourceFile:274)
-- Affected level --
Details:
All players: 1 total; [emm['Alisa'/965052781, l='ClientLevel', x=-32.00, y=64.00, z=-64.00]]
Chunk stats: 18225, 484
Level dimension: minecraft😬verworld
Level spawn location: World: (-32,64,-64), Section: (at 0,0,0 in -2,4,-4; chunk contains blocks -32,0,-64 to -17,255,-49), Region: (-1,-1; contains chunks -32,-32 to -1,-1, blocks -512,0,-512 to -1,255,-1)
Level time: 176397 game time, 176397 day time
Server brand: BotFilter (git:BungeeCord-Bootstrap:1.17-R0.1-SNAPSHOT:3d4336e:unknown) <- Paper
Server type: Non-integrated multiplayer server
Stacktrace:
at eji.a(SourceFile:370)
at dvp.c(SourceFile:2399)
at dvp.e(SourceFile:752)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:217)
-- Last reload --
Details:
Reload number: 1
Reload reason: initial
Finished: Yes
Packs: Default
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.17.1
Minecraft Version ID: 1.17.1
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 16.0.1, Microsoft
Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode), Microsoft
Memory: 6892620936 bytes (6573 MiB) / 7348420608 bytes (7008 MiB) up to 7348420608 bytes (7008 MiB)
CPUs: 8
Processor Vendor: GenuineIntel
Processor Name: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Identifier: Intel64 Family 6 Model 42 Stepping 7
Microarchitecture: Sandy Bridge (Client)
Frequency (GHz): 3,40
Number of physical packages: 1
Number of physical CPUs: 4
Number of logical CPUs: 8
Graphics card #0 name: Intel(R) HD Graphics 3000
Graphics card #0 vendor: Intel Corporation (0x8086)
Graphics card #0 VRAM (MB): 2108,00
Graphics card #0 deviceId: 0x0122
Graphics card #0 versionInfo: DriverVersion=9.17.10.4459
Graphics card #1 name: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Graphics card #1 vendor: NVIDIA (0x10de)
Graphics card #1 VRAM (MB): 1024,00
Graphics card #1 deviceId: 0x1200
Graphics card #1 versionInfo: DriverVersion=23.21.13.9135
Memory slot #0 capacity (MB): 8192,00
Memory slot #0 clockSpeed (GHz): 1,87
Memory slot #0 type: DDR3
Memory slot #1 capacity (MB): 8192,00
Memory slot #1 clockSpeed (GHz): 1,87
Memory slot #1 type: DDR3
Virtual memory max (MB): 28616,81
Virtual memory used (MB): 23519,86
Swap memory total (MB): 12348,00
Swap memory used (MB): 206,81
JVM Flags: 10 total; -Xmn128M -Xmx7000M -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
Launched Version: 1.17.1
Backend library: LWJGL version 3.2.2 build 10
Backend API: GeForce GTX 560 Ti/PCIe/SSE2 GL version 3.2.0 NVIDIA 391.35, NVIDIA Corporation
Window size: 925x530
GL Caps: Using framebuffer using OpenGL 3.2
GL debug messages:
Using VBOs: Yes
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Graphics mode: fancy
Resource Packs:
Current Language: Русский (Россия)
CPU: 8x Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz

В чем конкретно я косячу?

Без этих трех плагинов на банжи все работает нормально, Bungeecord последней версии, с бот фильтром.

Заранее спасибо за ответ.
 
Без этих трех плагинов на банжи все работает нормально
Нуууу как бы не советовал бы viaversion этой версии ставить. Хватит и 3.2.1
Да и я чет не припомню, с какого момента они ставятся на банжу
 
советовал бы viaversion этой версии ставить. Хватит и 3.2.1
Каой смысл ставить поддержку других версий, если не поддерживает последнюю?

Без этих трех плагинов на банжи все работает нормально
В таких случаях пишут разработчику плагина.
 
На 1.17 врядли играет много людей, не вижу пока еще смысла ставить версию выше
bstats говорит, что кол-во серверов на 1.17 уже почти сравнялось с 1.16.5.
Свой я уже тоже давно обновил. Я на помойке, которая даже плагин обновить для удобного захода не может, даже играть бы не стал. (не то, чтобы я вообще играл) ИМХО
upload_2021-7-8_22-14-45.png
 
Последнее редактирование:
bstats говорит, что кол-во серверов на 1.17 уже почти сравнялось с 1.16.5.
Свой я уже тоже давно обновил. Я на помойке, которая даже плагин обновить для удобного захода не может, даже играть бы не стал. (не то, чтобы я вообще играл) ИМХО
Они учитывают запад. А мы как-бы немного не запад
 
Они учитывают запад. А мы как-бы немного не запад
Учитывает все сервера, у которых не отключена метрика, а у нас тоже довольно много.
Да и сервера делятся для меня на несколько типов: на последних версиях (сейчас 1.16/1.17), минигеймы и помойки. Правда, могут быть исключения, но их мало.
@RikkiLook
Го нам предупреждения за оффтоп))))
Развели тут.
 
Проблема была решена установкой актуальной версии с гитхаба, всем спасибо, тема закрыта.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ