Помогите краш при помощи платформы на 255 блоки и обработки теней.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
частично помогла настройка fastansycworldedit


lighting:
# If packet sending should be delayed until relight is finished
delay-packet-sending: true
async: false
# The relighting mode to use:
# - 0 = None (Do no relighting)
# - 1 = Optimal (Relight changed light sources and changed blocks)
# - 2 = All (Slowly relight every blocks)
mode: 0
# If existing lighting should be removed before relighting
remove-first: true

но результат лишь частичный. это уменьшило лаги на 20-30% но способ всё ещё может положить сервер.
Это просто эффект плацебо.
Сами настройки применимы для операций редактирования мира, то есть //set //paste и так далее. С чего вы вообще решили что настройки плагина на редактирования мира могут повлиять еще и на обычное вычисление света на сервере?
 
С модом phosphor не крашит?
Этот мод что то изменяет в освещение
Версия на 1.12.2 есть.
 
Вполне рабочий вариант - это костыль с лимитом на скорость установки и разрушения блоков.
Правда я у себя этот лимит использую лишь при обработке сервером освещения (анализируется стек основного потока).
В итоге за неделю ни одного ложного срабатывания, но за реальную попытку просадить TPS вполне оперативно кикает (буквально за 2-4 сек)
 
Я заметил при тестах старых, что внизу у меня вообще тени не меняются. Может поэтому и лагов не особо много, за все это время не видел, чтобы кто-то положил так сервер. Хотя метод в пабе.
 
Вполне рабочий вариант - это костыль с лимитом на скорость установки и разрушения блоков.
Правда я у себя этот лимит использую лишь при обработке сервером освещения (анализируется стек основного потока).
В итоге за неделю ни одного ложного срабатывания, но за реальную попытку просадить TPS вполне оперативно кикает (буквально за 2-4 сек)
Чего не сделаешь ради оставаться на говноверсии :D. Когда ласт пепер куда оптимизирование.
 
Чего не сделаешь ради оставаться на говноверсии :D. Когда ласт пепер куда оптимизирование.
Не знаю с чего такой опыт, но на последних версия лично у меня голый сервер пыхтел хуже 1.12.2. В моем случае основная проблема вовсе не чанки, а сущности(и в какой-то мере тайлы). Впрочем, со времён 1.14 разница действительно разительна, а сущности отчасти правятся плагинами и перенастройкой конфигов, но это идёт несколько вразрез с ваниллой.
 
Вполне рабочий вариант - это костыль с лимитом на скорость установки и разрушения блоков.
Правда я у себя этот лимит использую лишь при обработке сервером освещения (анализируется стек основного потока).
В итоге за неделю ни одного ложного срабатывания, но за реальную попытку просадить TPS вполне оперативно кикает (буквально за 2-4 сек)
Если креатив не выдавать все будет хорошо?
 
Не знаю с чего такой опыт, но на последних версия лично у меня голый сервер пыхтел хуже 1.12.2. В моем случае основная проблема вовсе не чанки, а сущности(и в какой-то мере тайлы). Впрочем, со времён 1.14 разница действительно разительна, а сущности отчасти правятся плагинами и перенастройкой конфигов, но это идёт несколько вразрез с ваниллой.
Ну если число мобов не ограничивать тут любая версия по писде идет. Это и ежу понятно. Привыкли что все сборки настраивают за вас.
 
Ну если число мобов не ограничивать тут любая версия по писде идет. Это и ежу понятно. Привыкли что все сборки настраивают за вас.
В жизни не использовал третьи сборки. А ограничение мобов требуется на новых версиях куда жестче, чем на старых.
 
Чего не сделаешь ради оставаться на говноверсии :D. Когда ласт пепер куда оптимизирование.
Всему своё время. Я лучше пока побольше доната сделаю, чтобы ещё активнее окупалось :D
 
Если креатив не выдавать все будет хорошо?
Без креатива меньше шансов столкнуться с проблемой, но они есть.
При желании можно и в выживании довольно быстро ставить и разрушать блоки.
Ну, а совсем извращены позовут 2-3 друзей - и тогда тоже будет весело.
Но лично у меня таких инцидентов пока не было
 
Нужен не мод а плагин
Тебе плагин а мне мод пойдет , поставлю 1.12.2. магма , она поддерживает моды+плагины.
Поэтому может через мод это пофиксить можно?
Мод серверный поэтому нечего не будет требовать скачивать а магма нужна что бы поддерживало серверные моды
 
Проблема решена, решение проблемы есть в ядре PaperSpigot для фикса установите значения queue-light-updates: true в файле paper.yml
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх