- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- Jampire
Стоит задача сделать проверку "В зоне ли игрок"
Раньше поступал следующим образом, но понадобилось немного изменить подход.
loc1.distance(loc2) < 100 - в итоге получал сферическую область.
Сейчас нужно сделать кубоидную область. Без закруглений. Чистый кубоид, но всё тоже - имеем только 2 локации (игрока и эпицентра области) и сам радиус области.
Были идеи по поводу distanceSquared но так и не понял как его применить, надеюсь на вашу помощь
Раньше поступал следующим образом, но понадобилось немного изменить подход.
loc1.distance(loc2) < 100 - в итоге получал сферическую область.
Сейчас нужно сделать кубоидную область. Без закруглений. Чистый кубоид, но всё тоже - имеем только 2 локации (игрока и эпицентра области) и сам радиус области.
Были идеи по поводу distanceSquared но так и не понял как его применить, надеюсь на вашу помощь

