- Баллы
- 153
Странно, но до сих пор нет темы с обсуждением новой версии, хотя вышел уже третий снапшот. Собственно, что нового, копипастну из вики:
Пара скриншотов:
И внезапный сплэш:
Новые опции генерации мира:
- Опция генерации пещер. Всегда включена.
- Опция генерации высокой травы. Всегда включен.
- Опция выбора размера для генерируемого мира.
- Маленький (Как в мирах до 0.9.0). Генерация мира будет старая для совместимости со старыми устройствами.
- Бесконечный. Для Realms не будет выбора бесконечного мира (Для выбора доступен только ограниченный мир).
- Суперплоскость (всегда бесконечная).
- Возможно, сиды будут генерировать схожие миры как на ПК-версии, так и на карманной версии, но не со 100 % точностью.
- Грибная корова.
- Деревенские жители. Имеют отсталый ИИ и не могут торговать.
- Волк.
- Странник Края. Не даёт при смерти жемчуг края в 0.9.0.
- Слизень.
- Чешуйница.
- Миры опционально бесконечные.
- Портирование генератора с ПК версии, с которым генерируются новые биомы и натуральные структуры. Это будет применяться только к новым мирам.
- Реки.
- Пещеры.
- Деревни NPC.
- Крепости. Трудно найти из-за отсутствия Ока Края.
- Эксклюзивное строение «Павшие деревья».
- Заброшенные шахты. Включают в себя спаунеры с обычными пауками, в связи с отсутствием эффектов зелий.
- Огромные грибы.
- Структура из замшелого булыжника.
- Лавовые озёра.
- Водные озёра.
- Деревья:
- Темный дуб.
- Тропическое дерево.
- Акация.
- Тыква.
- Высокая трава.
- Мёртвый куст.
- Папоротник.
- Каменный кирпич.
- Замшелый каменный кирпич.
- Потрескавшийся каменный кирпич.
- Каменно-кирпичные ступени.
- Каменно-кирпичная плита.
- Железная решётка.
- Факела.
- Замшелый булыжник.
- Джунглевый ствол.
- Джунглевая листва.
- Столовая гора.
- Грибной биом.
- Джунгли.
- Равнина.
- Болото.
- Лес.
- Тайга.
- Океан.
- Пустыня.
- Мега тайга.
- Тёмный лес.
- Цветочный лес.
- Спаунеры мобов.
- Обожжённая глина.
- Окрашенная обожжённая глина. Может быть окрашена во все 16 цветов.
- Красный песок.
- Подзол.
- Мицелий.
- Андезит. Полированный Андезит.
- Гранит. Полированный Гранит.
- Диорит. Полированный Диорит.
- Мак. Вместо голубого цветка.
- Тюльпан. Всех 4 вариантов.
- Голубая Орхидея.
- Василёк.
- Сирень.
- Розовый куст.
- Нивяник.
- Лук.
- Пион.
- Огромные грибы.
- Древесина Джунглевого дерева (В режиме Survival).
- Древесина Тёмного дуба.
- Древесина Акации.
- Саженец Тёмного дуба.
- Саженец Джунглевого дерева (В режиме Survival).
- Саженец Акции.
- Лианы. Не меняют цвет в зависимости от биома.
- Кувшинка.
- Какао-бобы.
- Двойная высокая трава.
- Большой папоротник.
- Kамень края.
- Приручение волка.
- Новый интерфейс крафта для верстака и камнереза. Экран рабочего стола только показывает крафт предмета.
- Новый интерфейс в режиме выживания.
- Сырая говядина.
- Кости.
- Чашка.
- Дуб теперь генерируются с разной высотой и размерами.
- Ель теперь генерируется с разной высотой и размерами.
- Новые получения предметов между собой.
- Гравий больше не падает после спауна.
- Кровать не восстанавливает здоровье после сна, что делает еду более нужной в выживании.
- ИИ мобов:
- ИИ мобов как на ПК версии, кроме Деревенских жителей.
- Теперь ночью листья спавнят пауков, делая биомы с большим количеством деревьев, кишащими пауками.
- Отдельные текстуры для верхней части бревен различных деревьев.
- Смена цвета травы в зависимости от биома. Текстура травы не будет меняться на OpenGL 1.1.
- Отдельные текстуры для верхушек берёз, елей, тропических деревьев.
- Непрозрачные текстуры для листвы тропических деревьев.
- Временное отключение Realms(недоступно с 1 марта).
- Поддержка «прозрачного» мода (статус бар не появляется во время игры) для устройств с Android 4.4.
И внезапный сплэш: