Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите [Мод] Проверка на урон от игрока и моба

oleg57zls

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
Blayzer
Здравствуйте, я делаю проверку:
МОБ и ИГРОК - для примера

Код:
public static boolean bCancelHurtEvent = false;
if (bCancelHurtEvent && src == DamageSource.МОБ|| src == DamageSource.ИГРОК)
        {
//Код
        }
Как сделать в DamageSource проверку на игрока и на моба?
 
Проверять на тип урона, тоесть если бьет игрок или моб - выполнять код.
 
Если честно, я не понял что ты хочешь... Если ты хочешь узнать кто ударил , то слушай ивент "EntityDamageByEntityEvent" - мог допустить ошибку, писал по памяти
 
Если честно, я не понял что ты хочешь... Если ты хочешь узнать кто ударил , то слушай ивент "EntityDamageByEntityEvent" - мог допустить ошибку, писал по памяти
Мне нужно сделать проверку на тип урона. Тоесть, если игрока бьет моб или игрок, то разрешать выполнение кода внутри. Это не плагин, это мод.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх