Moved too quickly

gaminovik

Участник
Баллы
31
Добрый день всем.
Проблема в том что при использовании /dis в лог флудит "PlayerName moved too quickly! (координаты)". Я пробовал менять значения в spigot.yml "moved-too-quickly-threshold:" Пробовал ставить в server.properties "allow-flight=true". Это явно не конфликт плагинов ибо тестил я на отдельной сборке где 2 плагина LibsDisguises и ProtocolLib. Другой плагин на /dis не нужен потому что именно этот нужен для BlockHunt. Но проблема не только в том что флудит в лог. У игроков пропадают текстуры и даже бывает не грузит чанки и они падают под землю, так же они не могут двигаться.
 
Обычно, такое пишет, когда не хватает производительности, сервер подтупливает и думает, что игрок быстро двигается.

Чтобы сервер не лагал, обычно прогружают карту (пожирает много ресурсов) заранее или ставят плагины, которые это оптимизируют.
 
Обычно, такое пишет, когда не хватает производительности, сервер подтупливает и думает, что игрок быстро двигается.

Чтобы сервер не лагал, обычно прогружают карту (пожирает много ресурсов) заранее или ставят плагины, которые это оптимизируют.
Такие лаги при ниже 19 тпс вроде, у меня всегда выше 19 да и писал же что я на отдельной сборке с двумя плагинами проверял там уж лагать не может
 
У меня такая же проблема! Ядро сервера Paper 1.12 Проявляеца на версиях клиента 1.8 -1.8.9
11:10:16] [Server thread/WARN]: kinlolo_4 moved too quickly! 5358.266370728158,38.90199999809265,3079.662117874564
 
Назад
Верх Низ