Помогите Можно ли сделать через ресурс-пак текстурку определённого предмета в зависимости от значений?

TheSatan

Ньюби
Пользователь
Баллы
1
Есть у меня ролеплэй проект , наша фишка - отсутствие модов. Но обычная кожаная броня - непрестижно. Можно ли как-то наложить текстуру с помощью зачарования / цвета? Допустим - красная кожаная броня - текстура пожарника. Или от зачарования "прочность 1" накладывалась любая другая текстура,допустим.
 
С оптифайном можно по названию, в 1.14+ добавили nbt тэг для кастомной модели/текструы.
 
Можно сделать текстурпак. Обрати внимание на ItemBound - при переименовании предмета меняется его текстура. Если порытся внутрях этого текстурпака, то можно понять как сделать свой самому. Он есть на 1.9+ (нужен optifine)
 
Без патчеров как-то можно?
Без оптифайна ещё не видел чтобы кастомные текстуры делали. Кажется, когда-то по прочности делали, но думаю, что проще всего не упарываться, а пользоваться оптифайном.
 
Без оптифайна ещё не видел чтобы кастомные текстуры делали. Кажется, когда-то по прочности делали, но думаю, что проще всего не упарываться, а пользоваться оптифайном.
Оптифайн - некомфортно , урезается охват аудитории , появляются непонятки
 
Пугать? Смысла нет уже, там бакс уже 79,97 рублей. Без запугивания дропнитесь из за цен за хостинг.
Мы за хостинг сравнительно немного отдаём , но у нас есть нихеровый запас , хоть и платим мы за меньшую RAM, т.к. нет соседей по хост-машине
 
Назад
Верх Низ