- Баллы
- 46
- Имя в Minecraft
- Name
Здравствуйте. У меня есть статическая мапа с интами и классами минигейма. При включении сервера я создаю новые экземпляры класса минигейм и помещаю их в эту мапу.
Когда сервер обращается к этой мапе он проверяет есть ли в мапе этот инт. Проверка проходит успешно. Но вот переменные которые там были не сохраняются. Просто при обращение как будто создается новый экземпляр класса.. Я чекнул на хэш код эти классы и при каждом новом обращении у них разные хеш коды. Помогите, как мне хранить эти минигеймы с интами (int для того кто не понял) что-бы все переменные сохранялись?
Когда сервер обращается к этой мапе он проверяет есть ли в мапе этот инт. Проверка проходит успешно. Но вот переменные которые там были не сохраняются. Просто при обращение как будто создается новый экземпляр класса.. Я чекнул на хэш код эти классы и при каждом новом обращении у них разные хеш коды. Помогите, как мне хранить эти минигеймы с интами (int для того кто не понял) что-бы все переменные сохранялись?