- Баллы
- 98
- Имя в Minecraft
- Dymeth
Я НЕ беру заказы и НЕ принимаю предложения о работе в данный момент. Если вам нужно связаться со мной - читайте это.
Доброго времени суток.
Меня зовут Данила, на момент последнего редактирования темы мне 25 лет.
Я занимаюсь работой с серверами Minecraft с 2014-го года, имею несколько лет опыта разработки на Java.
Выполняю работы по следующим направлениям:
- Spigot/Paper/Purpur/Прочие форки (Bukkit API) - команды, базы данных, частицы, инвентари, конфиги и так далее
- BungeeCord/Waterfall/Velocity, etc - баны, муты, авторизация, системы друзей и прочее
- Объемные системы - миниигры, квесты, прокачка
- Работа с NMS и пакетами, модификация сторонних плагинов или даже серверного ядра, распределение нагрузки между серверами или прокси
- Перевод/оптимизация/доработка плагинов других разработчиков
- Разработка систем синхронизации данных между несколькими игровым серверами или прокси (кор)
- Работа с второстепенными технологиями - базы данных, брокеры сообщений, рест, редис и прочее
- Разработка под любую версию начиная с 8-й
- Моды для ядер с Forge: Cauldron, KCauldron, Sponge Forge (и Vanilla), MCPC+, Fabric
- Написание лаунчеров
- Модификация клиентов
- Кастомная генерация мира
Всё остальное обговаривается в личном порядке.
Основные принципы моей работы:
- Работаю только с чётким техническим заданием. Если вы не знаете, что вам нужно, и как это должно выглядеть - смысла обращаться ко мне нет. В спектр моих услуг не входит планирование функционала на вашем сервере. Заранее обговаривается, на каких версиях должен работать плагин или любой другой контент.
- Мои разработки полностью переходят в ваши руки, поэтому никогда не попадут в публичный доступ без вашего согласия.
- Всегда готов по запросу предоставить исходный код любых работ.
- Чёткие сроки выполнения (обговариваются заранее). В случае провала дедлайна - возвращение полной суммы по требованию.
- Написание чистого и производительного кода. На сколько это возможно в рамках Minecraft, конечно же.
- Одновременно занимаюсь только одним заказом - возможно, придётся подождать своей очереди на заказ.
- Грамотная локализация ваших проектов - знание русского языка на должном уровне. По желанию добавлю поддержку английского языка или вовсе вынесу все сообщения в конфиг.
- Я могу отказать вам в разработке без объяснения причин, имею право в любой момент прекратить получение новых заказов без какого-либо предупреждения. В этом случае данная тема будет незамедлительно закрыта.
- Заранее попрошу оставлять в отдельный теме отзывы о моей работе: rubukkit.org/threads/131077
Моё портфолио:
Для проверки моей экспертизы приглашаю вас взглянуть на:
1) Компания NableRu по оказанию услуг системного администрирования на аутсорсе. Работал в качестве anykey-администратора (как в физическом, так и в удалённом формате).
2) Собственный пет-проект в Minecraft в жанре RPG. В релиз проект так и не вышел, однако было получено огромное количество опыта.
3) Коммерческий проект Minecraft FlexMine - в качестве ведущего технического разработчика и системного администратора. Мной была организована стабильная работа всей сети, а также выпуск регулярных обновлений. Онлайн в пике достигал более тысячи человек.
4) Коммерческий проект Minecraft AresMine - в качестве технического разработчика и системного администратора. Оперативно решал возникающие проблемы, разрабатывал функционал для новых обновлений. Онлайн в пике достигал более тысячи человек.
5) Коммерческий GameFI крипто-проект NFTCraft - в качестве руководителя разработки Minecraft-направления. Коммерческого успеха проект не приобрёл, однако поставленные технические задачи были выполнены в полном объёме, хотя и являлись довольно специфическими для Minecraft-сферы.
2) Собственный пет-проект в Minecraft в жанре RPG. В релиз проект так и не вышел, однако было получено огромное количество опыта.
3) Коммерческий проект Minecraft FlexMine - в качестве ведущего технического разработчика и системного администратора. Мной была организована стабильная работа всей сети, а также выпуск регулярных обновлений. Онлайн в пике достигал более тысячи человек.
4) Коммерческий проект Minecraft AresMine - в качестве технического разработчика и системного администратора. Оперативно решал возникающие проблемы, разрабатывал функционал для новых обновлений. Онлайн в пике достигал более тысячи человек.
5) Коммерческий GameFI крипто-проект NFTCraft - в качестве руководителя разработки Minecraft-направления. Коммерческого успеха проект не приобрёл, однако поставленные технические задачи были выполнены в полном объёме, хотя и являлись довольно специфическими для Minecraft-сферы.
Для разработчиков:
- Кастомный интеллект мобов
- Как работать с пакетами на любой версии
- Работа с большим количеством блоков в мире
- Удобная работа с NMS
- Что такое маппинги
Для системных администраторов:
- Не используйте Spigot, CraftBukkit и Bukkit
- Не используйте Magma, Mohist, CatServer и подобные ядра
- Профессиональный start.sh
- Поднятие сервера на домашнем компьютере
- Как решить ошибку UnsupportedClassVersionError
- Кастомный интеллект мобов
- Как работать с пакетами на любой версии
- Работа с большим количеством блоков в мире
- Удобная работа с NMS
- Что такое маппинги
Для системных администраторов:
- Не используйте Spigot, CraftBukkit и Bukkit
- Не используйте Magma, Mohist, CatServer и подобные ядра
- Профессиональный start.sh
- Поднятие сервера на домашнем компьютере
- Как решить ошибку UnsupportedClassVersionError
Финансовые вопросы:
- Исправление багов (в соответствии с ТЗ) - бесплатно в течение месяца после отправки работы заказчику.
- Дополнительный функционал (или поддержка других версий) после согласования ТЗ обязательно согласуется повторно. Обычно реализуется за дополнительную плату.
- Работаю по 100% предоплате. Исключение - люди с хорошей (по моему мнению) репутацией. В любом случае цена обговаривается заранее.
- Если во время работы возникнут разногласия или вопросы с вашей или моей стороны - это должно быть немедленно обговорено. В ином случае разработка будет приостановлена, а часть оплаченной суммы будет удержана мной до выяснения обстоятельств.
- Гарантии - репутация на форуме, отзывы о работе. При желании вы можете связаться со мной лично и задать интересующие вопросы
Если вы серьёзный заказчик, и вам нужно серьёзное выполнение вашей задачи - вы заглянули в нужную тему.
Оплата:
Принимаю любым из этих способов:
- На карту российского банка (Мир - по номеру карты или СБП)
- На карту казахстанского или тайского банка (Visa - банковский/swift перевод)
- Криптовалютами (USDT/USDC/BTC/ETH/TON)
Реквизиты предоставлю по запросу.
Я НЕ беру заказы и НЕ принимаю предложения о работе в данный момент. Если вам нужно связаться со мной - читайте это.
Последнее редактирование: