Идея Нужен плагин регенерации карты.

  • Автор темы Автор темы dmtriy
  • Дата начала Дата начала
Такое точно писать никто не будет, слишком долго и муторно.
Может кто-нибудь из кодеров напишет, но цена будет от 400сот баксов, ибо надо целую кучу мелочей учесть.
 
Такое точно писать никто не будет, слишком долго и муторно.
Может кто-нибудь из кодеров напишет, но цена будет от 400сот баксов, ибо надо целую кучу мелочей учесть.
На самом деле, это сделать несложно. Нужно просто к новому плагину подключить WorldGuard Api
 
На самом деле, это сделать несложно. Нужно просто к новому плагину подключить WorldGuard Api
Ты читал что он просит?
Видимо нет.

Знаешь сколько подводных камней в простой операции загрузить все чанки которые существуют? А тебе придётся их заугрузить и просканить чтобы найти новые айдишники, да и список старых надо хранить, но это фигня.


WorldGaurd API здесь ужен буде только чтобы определять принадлежность блока к региону, и это будет самая простая часть этого плагина.
 
Я видел такую функцию в Towny Advanced (могу ошибаться)
 
Ты читал что он просит?
Видимо нет.

Знаешь сколько подводных камней в простой операции загрузить все чанки которые существуют? А тебе придётся их заугрузить и просканить чтобы найти новые айдишники, да и список старых надо хранить, но это фигня.


WorldGaurd API здесь ужен буде только чтобы определять принадлежность блока к региону, и это будет самая простая часть этого плагина.
Можно так же подключить WorldEdit Api, который будет генерировать карту
 
И что именно он просит?
Ему нужно полностью сравнить две карты, найти блоки с новыми айдишниками, и вставить их в старую пропуская приваты, а также места где они будут висеть в воздухе.
Звучит просто но это нихера не так.
 
Назад
Верх