- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- NegaTiV
Нужен пример кода спавна частиц по прямой,кругом от игрока.Благодарен!!
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
да.Но не толька ищо впереди тебя в точку куда ты смотриш .В линию надо? типа за тобой
оууда.Но не толька ищо впереди тебя в точку куда ты смотриш .
@EventHandler
public void onMove(PlayerMoveEvent e)
{
FileConfiguration config = getConfig();
Player player = e.getPlayer();
if ((config.contains(player.getName())) && (player.hasPermission("Trails.User"))) {
if (config.get(player.getName()).equals("hearts"))
{
if (player.hasPermission("Trails.Hearts")) {
e.getPlayer().getWorld().playEffect(e.getPlayer().getLocation(), Effect.HEART, 10);
}
}
else if (config.get(player.getName()).equals("flames"))
{
if (player.hasPermission("Trails.Flames")) {
e.getPlayer().getWorld().playEffect(e.getPlayer().getLocation(), Effect.MOBSPAWNER_FLAMES, 10);
}
}
else if ((config.get(player.getName()).equals("magic")) &&
(player.hasPermission("Trails.Magic"))) {
e.getPlayer().getWorld().playEffect(e.getPlayer().getLocation(), Effect.MAGIC_CRIT, 10);
}
}
}
}
За ета спасиба.Но как по прямой куда смотрит игрок заспавнить?оуу
JavaScript:@EventHandler public void onMove(PlayerMoveEvent e) { FileConfiguration config = getConfig(); Player player = e.getPlayer(); if ((config.contains(player.getName())) && (player.hasPermission("Trails.User"))) { if (config.get(player.getName()).equals("hearts")) { if (player.hasPermission("Trails.Hearts")) { e.getPlayer().getWorld().playEffect(e.getPlayer().getLocation(), Effect.HEART, 10); } } else if (config.get(player.getName()).equals("flames")) { if (player.hasPermission("Trails.Flames")) { e.getPlayer().getWorld().playEffect(e.getPlayer().getLocation(), Effect.MOBSPAWNER_FLAMES, 10); } } else if ((config.get(player.getName()).equals("magic")) && (player.hasPermission("Trails.Magic"))) { e.getPlayer().getWorld().playEffect(e.getPlayer().getLocation(), Effect.MAGIC_CRIT, 10); } } } }
пожалуйста,но я еще не мастер чтобы такое писать,мне тоже требуются примеров много,как,что,почему чтобы на практике ты знал многоЗа ета спасиба.Но как по прямой куда смотрит игрок заспавнить?
