1. уменьши дальность обзора для игроков на сервере до "3".
2. ограничь как можно сильнее телепортацию по миру.
3. ограничь вход на сервер (1 вход в 5 сек.)
4. ограничь игрока в скорости передвижения по карте.
5. ограничь игрока в скорости использования всех событий на сервере.
6. ограничь буфер обмена.
Как результат 50 игроков в сеточном построение по карте радиусом в 800-1000 кубов будут давать нагрузку на сеть не более чем 1-2 мбит/сек.