Решено Ошибка атрибута MATERIAL в DeluxeMenus

  • Автор темы Автор темы DackZz
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DackZz

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Ник в Minecraft
deni9078
Добрый вечер. Я не обратил на это сразу внимания - только когда уже закончил настройку менюшки. Я поставил в строке material: lime_concrete (лаймовый бетон), но плагин говорит что название неправильное, хотя я взял его с форума. В чем может быть ошибка?

P.S. Писать id предмета уже пробовал - не помогло.

UPD: Проблема решена.
 
Последнее редактирование:
Добрый вечер. Я не обратил на это сразу внимания - только когда уже закончил настройку менюшки. Я поставил в строке material: lime_concrete (лаймовый бетон), но плагин говорит что название неправильное, хотя я взял его с форума. В чем может быть ошибка?

P.S. Писать id предмета уже пробовал - не помогло.
Все материалы описаны тут.
Сверяться следовательно тоже тут.
 
Там на 1.12 траблы частенько. Тогда только начинался переход на названия(заместо циферок) и многие цветные блоки попали под удар.
Если ты столкнулся с этим бредом - скорее всего ты на этой версии.
 
[DeluxeMenus] Material for item: *название* in GUI menu: *назв меню* is not a valid material name/id! Соответственно - без изменений.
Скажем так, если речь идет о бетоне, то у него 1 айди.
CONCRETE

Для изменения цвета необходимо редачить параметр DATA
 
material: CONCRETE
Data: LIME (или id цвета)
Так?
Неееет
Дата - цифровое значение. f3+h в майнкрафте. Потом наведись на блок и простри цифровой ID. Какая цифра после основного ID - такой и цвет
 
Последнее редактирование:
Неееет
Дата - цифровое значение. f3+h в майнкрафте. Потом наведись на блок и простри цифровой ID. Какая цифра после основного ID - такой и цвет
Благодарю за помощь. Меню заработало.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ