Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Переделка плагина

profi

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
С помощью волшебного тыка определил часть плагина которая отвечает за то, чтобы сделать из простого BLAZE_ROD волшебный (с 2 лорами и свойствами ключа). Вот только хотелось бы чтоб это был обычний предмет, так как это чудо в том же шопе не продать. Надеюсь понятно обяснил. Вот та часть кода:
Код:
public static boolean isKey(ItemStack item) {
        ItemMeta meta = item.getItemMeta();
        if (item.getType().equals(Material.BLAZE_ROD) && meta.hasDisplayName() && meta.hasLore() && meta.getDisplayName().equals(keyName) && meta.getLore().equals(keyLore)) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static ItemStack makeKey() {
        ItemStack item = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD);
        ItemMeta meta = item.getItemMeta();
        meta.setDisplayName(keyName);
        meta.setLore(keyLore);
        item.setItemMeta(meta);
        return item;
    }
Так вот, что тут изменить, чтоб ключом был обычный BLAZE ROD? Понимаю что этот кусок кода может быть бредом, так как он вырван из контекста, но он единственный где было хоть упоминание о ключе.
 
Код:
public static boolean isKey(ItemStack item) {
        return item.getType().equals(Material.BLAZE_ROD);
}
public static ItemStack makeKey() {
        return new ItemStack(Material.BLAZE_ROD);
}
Готово.
 
Последнее редактирование:
Последнее редактирование:

Поделиться этой страницей

Назад
Верх