Решено Перенос мира на сборке

OnlineGamerMax

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Ник в Minecraft
OnlineGamerMax
Проблема в том, что никак не могу найти рабочий способ, чтобы перенести свои постройки с одного мира, в другой. Сборка собственная SP, на основе FTB (204 мода). В процессе игры я докидывал моды, соответственно, некоторые ресурсы из них не сгенерировались в этом мире. Но проблема даже не в этом, т.к. их бы можно было перегенерировать с помощью Chunky. Я установил мод на генерацию RGT, и мне хотелось бы перенести свои постройки в мир с Realistic-генерацией, но для этого пришлось бы пересоздавать мир.

Я пробовал перенести постройки, которые включают в себя МЕ-сеть, механизмы, мультиблоки и т.д. но всё без успешно.
Установил мод WorldEditSP, выделил кусочек базы (//hpos1 , //hpos2 , //copy), перешел в новый мир, где вставил этот кусочек (//paste), но вместо того, чтобы перенестись, механизмы и даже ванильные блоки превращались в совершенно другие предметы - в лёд, жидкости, ступеньки и неопознанные блоки. Я так понял, там произошла какая-то путаница с id блоков.
Пробовал перенести часть ресурсов с помощью Mystcraft'а, предварительно в Новом мире (куда и хотел перенести все) создав myst-измерение, потом заменил папку с myst-измерением из нового мира, myst-измерением старого мира, в который перекинул вещи. И когда зашел в измерение, наблюдал ту же картину, что и в случае с WorldEdit.
Попробовал экспортировать чанки при поможи программы Chunky, потом просто перекинул их в папку с новым миром, но, увы полчилось так, что сохранился старый сид и мир по сути остался тем же.

Надеюсь, проблема понятна, подскажите, пожалуйста свои мысли на счет переноса, очень не хочется все вручную переносить, это займет слишком много времени.

Скриншотики, возможно, помогут:
(Версия)
http://prntscr.com/c8aytz
(Копируется что-то типо этого)
http://prntscr.com/c8azl2
 
Последнее редактирование:
Если сервер на который переносишь чистый (без механизмов и блоков из модов), то можно перекинуть со старого мира level.dat. Если мир уже заполнен, то только заменой блоков после переноски.

Но наверняка есть другие плагины, которые переносят блоки не по ID а по названию.
 
Ты мне предлагаешь твой сервер пересоздать? 😬
 
Нет, это не сервер, а sp, просто дом перенести с 1 мира в другой
 
Скачать клиент, моды, переделать, извини, возни много. Подожди, может кто-то знает способ переноса лучше меня.
 
UPD: Пробовал только что MCEdit'ом перенести - вроде все нормально было, хоть он и не мог определить, что за блоки из модов, но он понимал, что они хотя бы есть (розовые); перенёс дом на новую карту, а когда побежал к нему и вставленные чанки начинали прогружаться, майн крашился.
 
UPD: Пробовал только что MCEdit'ом перенести - вроде все нормально было, хоть он и не мог определить, что за блоки из модов, но он понимал, что они хотя бы есть (розовые); перенёс дом на новую карту, а когда побежал к нему и вставленные чанки начинали прогружаться, майн крашился.
Это нормально, старых ID может не существовать на новой карте.
Кстати WorldEdit когда-то был в виде мода для одиночки, для 1.6.4 точно им пользовался, он запоминал направления блоков, но про моды не помню.
 
Установил мод WorldEditSP, выделил кусочек базы (//hpos1 , //hpos2 , //copy), перешел в новый мир, где вставил этот кусочек (//paste), но вместо того, чтобы перенестись, механизмы и даже ванильные блоки превращались в совершенно другие предметы - в лёд, жидкости, ступеньки и неопознанные блоки. Я так понял, там произошла какая-то путаница с id блоков.
 
Тебе нужно юзать тот же левел дат на обоих серверах ите же моды. Тогда айдишки совпадут.
Берешь левел дат с сервера куда нужно переносить. Копируешь его на другой сервер и генерируешь мир по этому лвл дат.
 
Ok, но как тогда оставить realistic-генерацию из RGT мода или изменить сид мира.
для смены сида nbtexplorer им поменяешь.
А генерить тебе придется на том сервере где мод с генератором, если ты не хочешь его ставить на 2м сервере.
 
для смены сида nbtexplorer им поменяешь.
А генерить тебе придется на том сервере где мод с генератором, если ты не хочешь его ставить на 2м сервере.
Вот наводка на nbt помогла: поменял тип генерации, подставил нужный сид в том же мире, потом просто с помощью Chunky удалил все чанки кроме тех, что с моим домом, WorldEdit'ом теперь копирую, переносит в принципе сносно, но только некоторые блоки из Glenn's Gases и Thaumcraft'а выпадают в виде лута, но это терпимо. Спасибо.
 
Вот наводка на nbt помогла: поменял тип генерации, подставил нужный сид в том же мире, потом просто с помощью Chunky удалил все чанки кроме тех, что с моим домом, WorldEdit'ом теперь копирую, переносит в принципе сносно, но только некоторые блоки из Glenn's Gases и Thaumcraft'а выпадают в виде лута, но это терпимо. Спасибо.
Для этого нужен worldedit forge дополнение. Тогда все кастомные блоки скопирует как надо.
 
Назад
Верх Низ