Помогите PlaceholderAPI долго пингует сервера!

  • Автор темы Автор темы _David
  • Дата начала Дата начала

_David

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Ник в Minecraft
Devid
У меня сервер BungeCourd, в табе, в scoreboard и на голограммах, и в ChestCommands отображается онлайн серверов. Проблема в том, что общий онлайн, ну или онлайн определенного сервера пингуеться очень долго, где-то секунд так 30.

check_updates: true
cloud_enabled: true
cloud_allow_unverified_expansions: false
boolean:
'true': 'yes'
'false': 'no'
date_format: MM/dd/yy HH:mm:ss
expansions:
vault:
formatting:
thousands: k
trillions: T
quadrillions: Q
billions: B
millions: M
bungee:
tracked_servers:
- lobby
- anar
check_interval: 2
pinger:
offline: '&cOffline'
check_interval: 2
online: '&aOnline'

И пробывал

- '| &fОнлайн: &e%bungee_total% '
%pinger_players_123.123.123.123:25565% (Айпи другой)

А от
- '| &fВ этом мире: &e%server_online%'
Срабатывает моментально.

И на голограммах все работает идеально
- '&fСервер: &a&nАнархия'
- '&fТекущий онлайн &e{online: anar}&f/&e{max_players: anar}'

А ChestCommands (У меня с поддержкой PlaceholderAPI) Пингует только после его перезагрузки....
 
Последнее редактирование:
Проблема решилась, переписал Expansion-Bungee.jar. Изменил строку, где говорилось через какое время пинговать сервер. Мне кажется, что это можно было настроить в конфиге. Но поскольку я не знаю как, и мне тут никто не сказал, я его переписал. Тему закрывать пока-что не буду, может кто-то и объяснит мне, как его в конфиге настроить.
 
Назад
Верх Низ