Идея Плагин BloodRage

  • Автор темы Автор темы NIKALLO
  • Дата начала Дата начала

NIKALLO

Активный участник
Баллы
61
Имя в Minecraft
NIKALLO
Категория плагина: PvP

Предлагаемое название: BloodRage

Версия сервера: 1.7.2 spigot/bukkit

Что я хочу: Что бы когда у игрока 3 или менее сердца то он получает бафы скорость,резист к урону,и сила. Еще что бы можно было переключать командой этот режим только игроки с некими правами.
Желательно что бы все можно было настроить с помощью конфига.
Чем меньше здоровья тем сильнее бафы
Если остается 1 или меньше сердца дается регенерация 2 на 5 секунд

Идеи для команд:
/br - включть режим "Ярости"
/br info - инфо (Создатель)

Все остальное настраивать в конфиге

Идеи пермишенов:
br.all
пермишн для всех команд

Когда мне это нужно? В течении дней 3-ех
 
Последнее редактирование:
Я делал по шаблону если ты не знал.Посмотри по теме
 
config.yml:
Код:
rage_start_point: 12.0 //Минимальное количество хп для начала "Ярости" указано в реальном хп (здесь 6 сердец)
effects_duration:
  speed: 5 //Длительность эффекта скорости в секундах
  damage_resistance: 5 //Длительность эффекта сопротивления урону в секундах
  damage_increase: 5 //Длительность эффекта увеличенного урону в секундах
  regeneration: 5 //Длительность эффекта регенерации в секундах
regeneration_start_point: 2.4 //Минимальное количество хп для включения Регенерации II (В реальном хп - 1-1,5 сердец)
effects_ratio: 6.5 // Переменная служит для установления границ перехода эффектов (Сила I -> Сила II -> Сила III) при уменьшении хп
Чем больше effects_ratio тем сильнее эффекты будут становиться при небольших потерях хп
GitHub - код плагина.
Ссылка - скачать с Google Drive.
Прошу отписаться подошел ли плагин/хорошо ли реализован/о найденных ошибках.
P.S.
При расчете хп игрока не нашел способ достать хп игрока уже после удара поэтому пришлось пересчитывать хп с учетом нанесенного урона, также учел броню (возможно не правильно), зелья и энчанты не учитывал.
 
Назад
Верх