Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Мне же помог самопис.Самопис не поможет, надо саму идею иначе реализовывать
Название плагина: CreativeProtectorСамопис не поможет, надо саму идею иначе реализовывать
Так или иначе, но координаты блоков где-то надо хранить, так что другого варианта нет.Ну ты и усложнил, у меня всё в разы проще, намного 😁
Кстати, а если игрок будет ставить такие блоки везде где попало на карте и никто их не сможет из-за защиты убрать? Также запись таких блоков занимает прилично места в (My)SQL/flatfile
Защиту нужно просто правильно реализовывать, ремовить дроп а не так чтоб нельзя сломать.Ну ты и усложнил, у меня всё в разы проще, намного 😁
Кстати, а если игрок будет ставить такие блоки везде где попало на карте и никто их не сможет из-за защиты убрать? Также запись таких блоков занимает прилично места в (My)SQL/flatfile
Блин, говорю третий раз - можно сделать всё иначе, без тонн кода и со всеми возможностями. Ну а если и хранить, то тогда проще добавить tinyint колонку в базу CoreProtect/LogBlockТак или иначе, но координаты блоков где-то надо хранить, так что другого варианта нет.
Такие люди как я уже давно выделили для креативов отдельный мир, спалюсь.Защиту нужно просто правильно реализовывать, ремовить дроп а не так чтоб нельзя сломать.
Все это хорошо да, только игрокам отдельный креатив мир где только 1-5 донеров живут нахрен ненужен 😁. Я у себя просто ограничил креат в выдаче только строитеьных блоков и все.Блин, говорю третий раз - можно сделать всё иначе, без тонн кода и со всеми возможностями. Ну а если и хранить, то тогда проще добавить tinyint колонку в базу CoreProtect/LogBlock
ЗЫ: там кто-то про WorldEdit писал, так вот, что я отвечу: это всё выдумки насчёт сета всей мапы, дальновидные кодеры ещё издревле пользуют /mask #region в своих плагинах. За примерами далеко ходить не надо - да тот же PlotMe.
Такие люди как я уже давно выделили для креативов отдельный мир, спалюсь.
Для такого хода надобность во всякой защите отпадает как орган сифилитика
В плотме так и сделано, plot reset регенит.Ну, PlotMe вполне себе вариант. Можно переписать под генераторский мир и WG регионы вместо системы привата "из коробки". Удалил регион - удалилась постройка, и WE можно беззаботно впиндюрить, ибо будет работать только внутри привата.
И нахуа все эти тонны засчит 😁
Ну так а я о том же. Не нужно записывать ещё куда-то блоки, можно тупо дать добро на креатив только в спецрегионах, и ещё WorldEdit прицепить, не безпокоясь о последствиях. Ну а остальное - детали, типа другого инвентаря и т.п. (inv.getContents() игрока записываем в хешмап и чистим инв, а при выходе из креатива чистим, восстанавливаем и удаляем из хешмапа - это я к тому, что совместимость с OpenInv делать не нужно, ибо она будет работать естественно).В плотме так и сделано, plot reset регенит.